Parallels Desktop 3.0 está chegando com mais de 50 novos recursos
A Parallels, Inc. anunciou ontem o lançamento do Parallels Desktop 3.0, que estará disponível dentro de algumas semanas — e que, claro, será demonstrado na Worldwide Developers Conference 2007. O major upgrade trará mais de 50 novos recursos, segundo a empresa. Eles não agüentaram e três dos mais bacanudos já foram divulgados:
SmartSelect: esse permitirá que qualquer aplicativo, seja no ambiente OS X ou no Windows, seja designado para abrir determinado tipo de arquivo. Isso significa que, se você quiser, quando for abrir arquivos .doc eles sempre rodem no Microsoft Word dentro do Windows, tanto quanto qualquer link de email que você clicar no Windows pode ser direcionado para o Mail.app, no Mac OS X. Além das definições padrão, claro, o menu “Open With” dos sistemas sempre oferecerão, com o novo recurso, opções de aplicativos em ambos os OS.
Gráficos 3D: esse talvez seja um dos recursos mais requisitados pelos usuários do Parallels Desktop. A partir desta nova versão, jogos e aplicativos que dependem das tecnologias OpenGL e DirectX e que só rodam no Windows poderão ser executados em máquinas virtuais do Parallels nativamente, sem sequer desligar o OS X. O suporte ao Aero do Windows Vista também foi prometido para “breve”!
Snapshots: para quem tem espaço em disco sobrando (que não é o meu caso), esse é muito legal. Usuários poderão tirar “fotos” do estado do sistema em intervalos especificados, e retroceder para esses estados quando necessário. É ótimo para quem gosta de testar programinhas pra lá e pra cá que acabam destruindo com a estrutura do Windows. Salve o estado atual, sem problemas, mande bala em vários testes, e depois basta retroceder para a estrutura clean de antes, sem quaisquer problemas.
A nova versão será vendida pelos mesmos US$80 da 2.5, sendo que atuais usuários poderão fazer o upgrade por US$50. Para facilitar e incentivar a migração para a nova versão, a empresa anunciou também uma promoção que permitirá upgrades por US$40 (metade do preço total do produto) somente até a data do seu lançamento — que ainda não foi estipulada mas, como disse no início do post, deve ocorrer em cerca de duas semanas, vez que o produto já está em fase de testes intensiva para o lançamento de sua versão final.





finalmente um emulador com suporte direto à placa de vídeo, directx e opengl. Isso vai matar o parallels 2.5. E vamos ter que devolver todos os 8 pacotes de Parallels que estão na loja hauahauah… merda.
Bom, só uma coisa que ninguém fala, é que o Parallels não sabe fazer bem a gestão de licenças. Suponhamos a seguinte situação: Windows instalado no BootCamp e em seguida, Parallels usa o BootCamp para ter o Windows. É um só disco para “dois computadores”, sendo um só computador na verdade.
Se você abre em um dos sistemas (Windows BootCamp ou Windows Parallels) um programa desses que ativa-se por hardware, exemplo Windows original ou Autocad, ao abrir o mesmo software no outro, ele perde a licença e dá erro.
Qual a solução pra isso? Quem tiver, favor avise-me. Porque está sendo muito legal isso de ter que botar a licença do software por 500 vezes utilizando Parallels em conjunto com BootCamp.
Eu não uso com Boot Camp…
Mac Porteiro,
para evitar a reativaçao,faça um backup de um arquivo do WPA e depois de reinstalar o Windows, copie este arquivo para o lugar correspondente. Com isso, ele estará automaticamente ativado. Para isso, copie o arquivo WPA.DBL que está em C:\Windows\System32. Após a reinstalação do Windows XP, coloque o arquivo neste mesmo diretório e ação está terminada. Vale dizer que o arquivo WPA.DBL é onde o sistema armazena as informações sobre o hardware instalado no computador.
[...] hoje o build 4124 do Parallels Desktop 3.0 aqui no meu MacBook Pro. Com mais de 50 novos recursos, de acordo com a fabricante, a ansiedade [...]