A (r)evolução do Mac OS X
Sim, porque um dia, num passado longínquo, o Mac OS X já foi meio feioso e desajeitado. É, as coisas evoluem. Muito.
Obviamente, a Apple começou trabalhando no núcleo do sistema, e não em sua aparência. A primeira preocupação foi transportar o Mac OS para o ambiente UNIX. Esse trabalho, entretanto, não foi iniciado do zero.
Quando retornou à Apple, não foi apenas a própria presença que Steve Jobs levou à empresa — a Apple comprou a NeXT, então empresa de Jobs. A NeXT havia desenvolvido um sistema operacional UNIX de vanguarda, com os recursos drag&drop, rolagem de janelas em tempo real e um Dock arcaico, só para citar a interface gráfica. O então NeXTSTEP abriu caminho para o OpenStep — ambos a base do OS X — a partir de uma parceria com a Sun. E maiores explicações a respeito disso dariam assunto de sobra para outro post muito mais técnico e detalhado, acreditem.
Há um vídeo que postei faz algum tempo em que Steve explica durante mais de meia hora todas as funcionalidades do NeXTSTEP.
1. Mac OS X Developer Preview 1
Entre 1996 e o anúncio do Mac OS X em 1998, o projeto se chamava Rhapsody. Basicamente, é o OpenStep portado para a plataforma PowerPC, com uma interface à lá Mac OS 9, para ficar mais Apple-like.

Nada de muito novo em termos de interface para quem já conhecia o 9. Next:
2. Mac OS X Developer Preview 2

O Mac OS X Developer Preview 2 também não mostrou grandes avanços em termos de interface gráfica. O que deu o toque aí é o fundo meio degradê. As bordas das janelas parecem mais limpas por terem adotado tons de cinza mais claros, e as barras de rolagem possuem um tom de roxo mais vivo.
3. Mac OS X Developer Preview 3
Mudança brusca! Interface gráfica inteiramente renovada. Não me perguntem o que a maçã faz lá no meio da barra. Muito estranho. Por isso mesmo ficou só no beta.

Os ícones dos programas mais tradicionais já começam a ser trabalhados, como o Mail, que se mantém o mesmo desde essa versão do OS X. O Dock ficou estranho ainda sem os recursos de transparência, mas dá-se um desconto por ser o primeiro protótipo, claro. E sim, os botões tem cara de botões. Vejam como a calculadora tem uma aparência pesada e confusa devido a esse detalhe.
4. Mac OS X Developer Preview 4
Bem melhor com a transparência no Dock e sem aquele peso de botão com cara de botão, não é? Reparem nas três bolinhas meigas abaixo de cada aplicativo aberto. :P

Os ícones dos aplicativos ativos sumiram na barra do Finder. Agora, o nome do aplicativo fica mais encorpado que as demais opções do menu. Há uma sombra ainda mais forte aplicada em todo o texto da barra, o que foi sabiamente removido nas versões posteriores para maximizar a legibilidade. Assim como as linhas, que ainda estavam muito fortes e que foram perdendo contraste a cada versão, até serem eliminadas de vez no Mac OS X 10.4.
O System Preferences — ou Preferências de Sistema, para os brazucas — é ainda muito desajeitado. Provavelmente esse aspecto ainda não havia sido trabalhado, já que embora a interface gráfica já seja a Aqua, a estrutura é muito similar ao System Preferences do OS 9.
Se gostou do post, no GUIde Book há mais screen-shots de todas as versões do Mac OS X, inclusive de vários aplicativos. Há também um post que mostra um comparativo da evolução do Mac OS e do Windows, postado pelo Bruno há alguns meses.




Bela matéria. Eu acompanhei todas as versões. O que posso comentar é que, embora as imagens acima não exibam a diferença, muitos detalhes visuais eram mais caprichados do que hoje. As janelas possuiam uma transparência bem definida e não borrada com nos menus etcs. de hoje.
A Apple veio simplificando os detalhes da interface para aumentar a performance.
Outros detalhes como Calculator e os aplicativos em si estão melhores hoje pois foram sofrendo refinamentos.
Muitos movimentos e animações do Finder estavam presentes na versão inicial do OSX com o visual Aqua mas foram retirados e agora retornaram como “novidades”.
Quem poderia comentar bem é o Everaldo da Yellowicon, que possui bastante conhecimento sobre o assunto e sobre os detalhes.
mas acho que isso não tem muita importância agora
Obrigada :)
É verdade, esqueci de comentar sobre as transparências das janelas…
Pois é, fiz uma análise apenas pelos screenshots, eu só acompanhei da 10.2 em diante…
Adorei o post!
E vou dar uma olhada comparando Win x Mac OS. =]
Parabéns Lu, adorei essa matéria.
foquei curioso da apple + sun.
fiquei curioso da historia da apple + sun.
Eu acompanhei desde a versão Beta Preview 3 onde instalei em um PowerMac 8600 com 64 de RAM..
Era uma carroça, demorava muito, muito mesmo!!!
Mas foi uma revolução em termos de interface…
Ehhh saudade…. Boa Matéria.
gostei da maçã no meio da barra de menus. taí algo que poderia voltar, eu gostei.
na época que ela ficava no meio ela era meramente decorativa, sem função, o que gerou muitas críticas e levou a Apple a voltar atrás
interessante no DP3 era o recurso do dock de deixar só uma janela aberta, se vc escolhesse outra janela a atual era minimizada no dock, dava um efeito bem interessante
Muito legal isso, pra quem não segue desde os primórdios, está ai uma boa matéria, e assim, a turma pode ver como foi a evolução do sistema, que hoje. é sem duvida, o melhor de todos.
Uma dúvida, a base do OS X num é BSD??? BSD-Darwin….
Sim, é baseado em BSD.
Interessante, foi uma mudanca bem drastica da interface sera que teremos uma assim com a chegada do 11?
Gostei bastante, nessa época ainda só conhecia o Mac como uma lenda urbana
Post bem bacana.
Parabéns.
Obrigada ;)
@Jackson: é BSD sim!
@Claudio: não sei. Mas nem consigo imaginar. Devem estar desenvolvendo coisas do além :P
A maçã no meio da barra de menus não pôde permanecer porque há menus que têm tantas opções que os textos ultrapassariam a metade da tela, e ficariam sobrepostos à maçã. Daí a maçã foi parar no local em que estava e onde está hoje novamente, o canto esquerdo, com a função de menu Apple.
Excelente matéria. Acompanhei desde a versão 8.
Hoje, o Mac OS X é baseado em BSD (Unix). Mas antes do Steve Jobs voltar pra Apple com o a plataforma do NeXT (Unix), o Mac OS Classic era baseado em que?
Acredito eu que não era baseado em nada, algo que a Apple criou from the scratch.
Gostei muito do post, bem legal. Já usei o Rhapsody DR2, alhas, ainda tenho aqui a versão para X86.
[...] “O Client enfrenta concorrência forte de companhias bem-estabelecidas com estratégias diferentes no mercado de PCs”, afirmou a gigante de Redmond. “Produtos comerciais de software concorrentes, incluindo variantes do Unix, são fornecidos por competidores como Apple, Canonical e Red Hat.” Sim, é claro que não podemos esquecer que o Mac OS X também é baseado em Unix. [...]