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Conheçam o SDK do iPhone

Como vocês viram, o SDK do iPhone já ultrapassou a marca de 100.000 downloads. E eu fui um dos que baixaram-no.

Instalação do SDK
Instalação do SDK

Fiquei impressionado com a quantidade de coisa que vem na instalação — também, com 2.1GB tinha que ter muita coisa mesmo. A instalação toda ocupou 5.3GB no meu HD.

Confiram abaixo quase todos os aplicativos que são instalados pelo SDK do iPhone:

Conteúdo do SDK do iPhone
Conteúdo do SDK do iPhone

Admito que eu não entendo nada de programação. Por isso, o único programa que eu realmente achei legal foi o simulador em aspen do iPhone. Assim dá pra testar alguns sites que já estão lançando versões adaptadas para o iPhone e colocar o screen-shot aqui para vocês:

Simulador em Aspen do iPhone
Simulador em Aspen do iPhone

Será que algum dia eu consigo criar alguma coisa? Quem sabe…

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Quem escreve?

Filipe Alvarenga
Filipe Alvarenga
Formado em Comunicação Social com habilitação em Publicidade e Propaganda pelo Centro Universitário Newton Paiva, em Belo Horizonte (MG). Trabalha como Diretor de Arte em uma agência de comunicação. Começou a trabalhar com Macs em 2000, no seu primeiro estágio, e nunca mais parou.

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23 Comentários »

  • João disse:

    Vontade pra mexer nesse SDK não me falta, mas o que tá faltando mesmo é um MAC OS aqui …. pena que não vai ser agora que poderei por as mãos nesse brinquedinho!!

    Mas ao menos me restou desenvolver uns Web Apps p/ Iphone… isso eu consigo até no windows!!

    Parece show esse SDK heim? Alguém tá programando nele já?

  • fisloko disse:

    Na verdade ele é grande assim porque acompanha todo o XCode 3.1 que todo mundo esta esquecendo de falar que foi atualizado e trouxe um monte de recursos legais.

    O iPhone SDK nada mais é que o XCode + os templates e a platform do iPhone. E sim, já tem gente programando nele, e sentindo falta de varios recursos como a falta do template do InterfaceBuilder para gerar interfaces(precisa ser feita programaticamente por enquanto) e do OpenGL ES que só funciona no iPhone e não no emulador.

    Eu só nao entendo porque tem tanta gente falando besteira sobre o iPhone, eu li toda a documentação apple, e ela claramente diz que carregar frameworks e bundles para plugins estão de acordo com as guidelines apple. Além disso quando ela fala em não carregar códigos, ela é explicita em dizer que são códigos nativos, binários executaveis para armv6!

    Tanto que ela inclui na documentação como fazer bundles de plugins.

    O que a apple não quer é que os programas instalem outros aplicativos completos, ou qualquer outra coisa(daemons, programas CLI, e qualquer tipo de arquivo em geral) fora do escopo da pasta do aplicativo.

    Então, se vc vai criar o java, portanto que os arquivos em bytecode fiquem dentro do escopo, esta tudo ok.

  • Amanda M. disse:

    Pena que o meu Mac OS X seja o Tiger e não o Leopard… :(

  • Amanda M. disse:

    Mas tem que pagar algo pra Apple pra se registrar como um iPhone Developer e baixar o SDK?

    Eu possuo uma conta .Mac…

  • Pedro disse:

    Pena que o meu Mac OS X seja o Tiger e não o Leopard… [2]

  • Bruno Briante disse:

    Amanda M. e Pedro, dá pra usar o SDK com o Tiger sim, só ter ele na ultima versão (que me fugiu da mente o numero)
    e não precisa pagar nada pra se registrar e baixar o SDK. Mas se quiser aquele “a mais” ai são 99 dolares.
    É uma copia descarada do esquema do XNA

  • Jão disse:

    Dá pra usar no vista?

  • Bruno (TaRuGo) disse:

    Vista?

    LOL

  • Leogivaldo disse:

    Comprei ontem o iphone 8 Gb versão 1.1.4 e gostaria de saber como faço para instalar algum programa que funcione como o java e que me permita uma melhor visualização de páginas na net.

  • [...] evento que está para acontecer, espera-se que o iPhone seja a grande vedete, uma vez mais. Com o lançamento do kit de programação para essa plataforma, no início do ano, espera-se que mais de 5 mil pessoas estejam no Moscone [...]

  • Visitante disse:

    O cara baixa o SDK e não sabe programar? COMO ASSIM???!?!?!?!!

  • Alexandre disse:

    Quem não sabe aprende, afinal de contas conhecimento é movido pela curiosidade…

  • Ronaldo Prass disse:

    Cara, bacana o teu blog, esse final de semana assiti uma bela apresentação sobre o Android, comprei na quinta o passada um Iphone justamente visando começar a desenvolver softwares para ele, mas ai descobri essa imbecilidade da Apple em fazero SDK apenas para Mac, sinceramente, se não mudarem isso, penso que em bem pouco tempo o Android vai passar a frente do Iphone, pois o aparelho é sensacional, mas logo as pessoas irão querer novas funcionalidades, e programadores Java tem aos baldes, agora Objetive C, fala sério.

    []’s

  • Diego disse:

    Não consegui fazer o download do software.

  • max disse:

    qual seria a interface?
    como se chama a index de leitura para mobiles?

    ao acessar pelo iphone o site da globo, ele ja entra no sdk, vc sabe me informar?

  • Rafael disse:

    putz…q bosta… só pq eu queria desenvolver um jogo para o iphone…. eu tenho notebook windows based… não conseguirei desenvolver aplicações…somente sites pelo que entendi… uma droga isso…a apple deveria abrir para windows tb… sei lá…as vezes acho q o jobs nao pensa..rsrs… imaginem…o mac os rodando no pc normal…como eles nao ganhariam dinheiro…e o sdk do iphone tb no windows…haveriam muito mais aplicações…abraços !

    • Android SDK disse:

      "imaginem…o mac os rodando no pc normal…como eles nao ganhariam dinheiro…e o sdk do iphone tb no windows…haveriam muito mais aplicações…"

      O OS é bom justamente porque é feito em cima de hardware especifico, testado pela apple. Se fosse rodar em qualquer PC, ficaria dando "pau" adoidado, como o windows.

      Haveriam muito mais aplicaçoes realmente. Milhoes de porcarias feitas por usuários do windows.
      O lance é a qualidade e nao a quantidade. com o SDK rodando só em MAC, ja tem apps demais!

      Mas concordo que poderia rodar em windows, mac e linux, numa boa!
      A apple ta pior que a microsoft!

      • Rafael disse:

        Essa foi a coisa mais idiota que eu já lí

        Típico do Clube do Bolinha que não quer que quem seja de fora brinque tb…

        Se sem suporte oficial o Mac OS já roda bem em alguns PCs, imaginem se Apple expandisse? A Apple não libera o Mac OS pq ela ganha dinheiro com hardware (vendendo equipamentos obsoletos como se fossem a última bolacha do pacote) , se não fosse o design e a criatividade fora de série dos engenheiros da Apple, esta seria uma maçã bixada.

  • Brabol disse:

    Baixei o SDK sem me tocar que a Apple ia fazer a sacanagem de nao ter uma versao Windows.
    Nessa briga entre o Bill e o Jobs sobra pra nos…

  • Rafael disse:

    Android… Qualidade não existe muita também não. Entre na app store do iphone para vc ver a quantidade absurda de lixo que existe por lá.

    Os desenvolvedores windows tem la suas qualidades. Pense no que seria a indústria de jogos para pc sem directx.
    Sem office que vc provavelmente depende do da microsoft pq o fraco openoffice não ajuda em algumas situações.

    Bom, mas não estamos aqui para falar sobre qual a melhor plataforma ou onde estão os melhores desenvolvedores e sim onde a sdk poderia estar.

    Só acho uma falha da apple.

    Até mais.

  • batsu.bat disse:

    Lol.

    Falar mal de outras plataformas é mania desses " desenvolvedores, entendidos do assunto". Nos quais 100% deles são vegetarianos que trabalham com moda e tem tendências gays.

  • Igor Quirino disse:

    Batsu… Falo tudo…
    Igualzinho a Briga entre Java e .Net …
    A qualidade tá no programador, não na plataforma… já vi merda em java e coisa fera em asp…
    E a apple faz uma análise na sua app antes de lança-la para download. já que o único jeito de coloca-lo no iphone é via iTunes…

    E outra coisa…
    Corinthians 2×1 São Paulo…
    oaiushoiaushsaiuh

  • Bernardo disse:

    Amigo, como faço para baixar, pois entrei no site da apple e não consegui. tem como vc me enviar por e-mail bernardo@fakstel.com.br

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