Operadora Oi passará a vender iPhone no Brasil antes do Natal

Nós estávamos aguardando alguma posição oficial da Apple ou da operadora, mas, com tantas informações quentes e correspondentes, não há mais muita escapatória: a Oi passará a vender o iPhone no Brasil antes do Natal. …

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Alguns desenvolvedores estão frustrados com demoras na iPhone App Store

Para os usuários tudo pode parecer estar funcionando como deveria, mas não é bem assim. Apesar dos problemas reportados com relação à iPhone App Store não serem nada graves em comparação às esperas pelo iPhone 3G e aos trancos no lançamento do MobileMe, alguns desenvolvedores estão bastante frustrados com o andamento das coisas.

Basicamente, as maiores reclamações são com relação à demora na publicação de aplicativos (e, principalmente, de updates) e na falta de comunicação entre a Apple e seus parceiros — tanto no sentido de notificar-lhes sobre quando seus softwares serão disponibilizados na loja, quanto, por exemplo, com relação ao número de vendas de determinado produto. Segundo eles, a empresa só oferece hoje um único histórico de vendas, uma vez por mês — o que é péssimo para o acompanhamento do sucesso de um projeto e até mesmo de ajustes no seu preço com base no feedback dos usuários.

Um dos desenvolvedores explica à Macworld que hoje uma das coisas mais importantes para garantir a popularidade de um software são os comentários/resenhas publicados por usuários na App Store. Com isso em mente, ele não consegue aceitar o fato de que várias pessoas continuam discutindo bugs do seu software que já foram corrigidos há 1-2 semanas, mas que a Apple ainda não conseguiu publicar a atualização na loja.

Alguns arriscam dizer que trata-se de favoritismo em relação a grandes nomes de software/fabricantes, enquanto outros acreditam que a Apple está mesmo sobrecarregada com o início do projeto e esperam que, com o tempo, tudo se normalize e as esperas sejam sanadas. Alguns programas são publicados em questão de algumas horas na loja; outros, chegam a demorar até duas semanas para aparecerem por lá.

De uma forma ou de outra, a Apple precisa estabilizar esta situação o quanto antes, visto que em muitos casos eles dão prioridades para aspectos supérfluos dos softwares — como negar a inclusão de um porque o seu ícone veio na resolução errada, por exemplo — enquanto atualizações de bugs críticos e que podem inclusive causar danos a iPhones e iPods touch de usuários aguardam dias para serem publicadas. Num mundo onde os desenvolvedores estão acostumados a liberar updates assim que eles ficam prontos, o processo realmente não está satisfatório.

[Via: Macworld.]

« TimeMachineEditor chega à versão 2.0 Joy of Tech: três das “transições misteriosas” de produtos da Apple foram reveladas! »

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Quem escreve?

Rafael Fischmann
Rafael Fischmann
Graduado em Comunicação Social com Habilitação em Publicidade e Propaganda na Universidade Salvador - UNIFACS, tem paixão pela Apple e seus produtos desde quando adquiriu seu primeiro iMac (um G3 Blueberry), em agosto de 2000. Possui hoje um MacBook Pro unibody de 17 polegadas, um iPod video de 80GB, um iPod shuffle de 2GB e um AirPort Express. O mais novo integrante da família é um iPhone 3GS preto de 32GB.

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13 Comentários »

  • Leno disse:

    Vo solta a real, mais que merda!

    ><”

  • Arx Cruz disse:

    Acho que a apple esta seguindo o mesmo caminho da microsoft: monopolio
    Seria mais facil ela ter um esquema de desenvolvedores tipo: bronze, prata, ouro onde bronze seria aqueles que comecaram a desenvolver agora, e que precisam passar pela aprovacao da apple, o prata seria para aqueles que ja tem uma certa quantidade de softwares e que precisam de aprovacao apenas para alguns softwares que podem causar danos ao iphone/ipod e o ouro os desenvolvedores que ja tem um certo vinculo de confianca com a apple.
    Alem do mais, todos os desenvolvedores pagaram para estar desenvolvendo seus softwares, e provavelment devem ter assinado um contrato dizendo o que eles podem e o que nao podem fazer e as consequencias.
    Ponto negativo para a apple

  • Antonio disse:

    A Apple monopolizou a venda de programas para iPhone/iPod Touch não existe muito o que os desenvolvedores possam fazer, mais o modelo da App Store esta oferecendo algo muito importante proteção contra pirataria, os software na App Store são protegido por DRM além de oferecer ao pequeno desenvolvedor a oportunidade de vender software com baixa investimento, só é necessário um Mac, um iPhone ou Touch e pagar $100 pelo SDK e cadastro.

    Essa centralização seria inevitável gerar problemas e aprovar programas deve ser algo trabalhoso e se no caso os software for free a Apple só ganha o trabalho nisso e claro eles vão dar prioridades para empresa como Sega, EA, AOL tem os programas mais vendidos.

  • Arimathéia disse:

    O MobileChat 3 esta esperando por mais de 2 semanas para constar na lista.

  • House disse:

    Olha nao e apenas problemas com app store, meu iphone sintoniza aos trancos e barrancos, reinicia sozinho, alguns aplicativos simplesmente deixam de funcionar, alguns aplicativos que comprei nao sao mandados pelo itunes ao iphone nem com reza braba…enfim…estou bem frustrado….e arrependido um pouco…repito o que ja escrevi antes aqui FOI UM LANÇAMENTO DE MER…nao tem outra palavra…tudo nas coxas…minha esposa teve que abrir um email .ME, ja que precisa do itunes e ipod, mas o que aconteceu foi que eles tiraram o dinheiro de sua conta, sem avisar, e sem motivo ja que ela tinha escolhido o trial…precisamos telefonar reclamar enfim…TA PIOR QUE A DELL…HEHEHHE…triste, muito triste.

  • Fred disse:

    Outra reclamação dos desenvolvedores era em relação ao NDA, que já venceu para a versão 2.0 do firmware. No entanto, um novo NDA foi imposto em relação à versão 2.1.

    O grande problema é o seguinte. O NDA impede que desenvolvedores conversem entre si eliminando qualquer troca de informações técnicas. Isso empobrece a comunidade que fica amarrada, impedida de compartilhar soluções técnicas para problemas que têm em comum.

    No open-source é possível trocar todo tipo de informação. No paradigma do software fechado, mas de plataforma aberta, soluções técnicas podem ser trocadas. No iPhone nada pode ser compartilhado, ficando consagrada como a plataforma mais fechada até hoje.

    O pessoal do Adium, por exemplo, já declarou que acha quase impossível lançar uma versão para o iPhone. O Adium é open-source e utiliza código desenvolvido por outras pessoas sob a condição de que se publique todo o código do programa derivado (no caso, o Adium). O problema é que quando se programa para o iPhone parte do código é gerada pelo SDK da Apple e pertence a ela, não podendo ser divulgado. Ou seja, o Adium no iPhone para existir precisa ter seu código divulgado mas isso fica impossível porque a Apple não permitirá.

    Bom, mas o NDA pode ser necessário para preservar, certo? Bom, o NDA é praticamente ineficiente. Todos nós vimos seed após seed do firmware 2.0 vazar pela web, com todas as informações protegidas. Perdeu completamente a razão de existir, só consegue prejudicar os desenvolvedores. Esse pessoal não está nada feliz, procurem em fóruns gringos.

  • Fred disse:

    *Bom, mas o NDA pode ser necessário para preservar SEGREDOS, certo?

  • Felipe disse:

    Cadê os jogos na App Store do Brasil?

  • Antonio disse:

    Os desenvolvedores Open soure e de Freeware, podem se sentir presos a esse modelo de instalação de software de Terceiro da Apple, mais quem vende seus programa tem a vantagem da proteção há pirataria feita pelo DRM .

    Se o DRM que protege os programas da App Store não for quebrado, os programadores podem até reclamar da lentidões de inclusão de seu updates e dos relatórios de venda mensais mais se o dinheiro de suas vendas começar a cair na conta deles, aposto que vão dançar a música que a Apple toca.

  • House disse:

    Infelismente estamos vendo nascer uma empresa muitooooo pior que a microsoft…porque Jobs conseguiu enxergar uma necessidade, O Touch na telefonia, junto com um consumismo desenfreado e esta fazendo merda…o ME nao FUNCIONA…o meu Iphone novinho e lentissimo e cheio de bug, reinicia sozinho, bateria mediocre, gps nas coxas…enfim, nao sei o que deu na apple pra fazer o pior lançamento da historia e nao sou apenas eu que estou reclamando aqui em lONDRES meus amigos nao querem nem ouvir falar de Iphone, ja que esta bugado. Estou triste porque assinei um contrato com a O2 por 18 meses, e ainda que eles me deem dados ilimitados, nao serve porque a bateria nao aguenta……..enfim, torcer por um update que resolva porque senao, O IPHONE POR BURRICE DA APPLE PODE SE TRANSFORMAR NO NOVO CUBE, OU SEJA, LINDO, DIFERENTE E INOVADOR, mas sem vida longa, devido a problemas infantis de uma empresa que agora enxergou que o mundo e maior que os Estados uNIDOS…

  • House disse:

    desculpem meu desabafo…mas estou muto decepcionado

  • Alan disse:

    Nem tudo são flores no mundo da maçã…

  • Artur Pereira Sampaio disse:

    Queria que meu problema fosse esse… ainda não recebi o e-mail da apple me autorizando a entrar para o rol de desenvolvedores, ou seja, ainda não pude sequer pagar para poder ENVIAR meus apps para análise… isso é um pouco frustrante, porque eu já havia desenvolvido 2 apps =/

    O jeito vai ser começar a desenvolver para o N97 e para o Pixel no lugar do iphone (leve suspiro de tristeza)

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