Promoção de Black Friday na Apple Online Store Brasil traz descontos de 10%, em média
Home » Apple, Gadgets, Jogos

Indústria não considera Steve Jobs um apoiador do mercado de games

Desde a chegada do iPod, o mercado de games para a plataforma Apple começou a se agitar. Com o lançamento do iPhone/iPod touch, a coisa realmente explodiu e poderá, inclusive, afetar positivamente o mercado de jogos para o próprio Mac, que se beneficiará de produções direcionadas para os gadgets portáteis da Maçã.

O mercado está aí: é gigantesco. A iPhone App Store já foi inaugurada. Há muito talento e vontade de realizar trabalhos bem feitos. E já é hoje difícil achar um desenvolvedor que não tenha pelo menos a idéia de criar um jogo para iPhone, principalmente considerando as possibilidades que ele oferece via suas tecnologias touch-screen, bom poder de processamento, acelerômetro e display wide.

Quem pode estar dando menos importância para isso tudo é o próprio CEO da Apple, Steve Jobs. Ele pode não negar o potencial do mercado e o sucesso que ele já está construindo, mas jogos estão longe de ser sua prioridade ou foco com o produto.

Em entrevista para a Eurogamer, o diretor técnico da id Software, John Carmack, comentou o assunto:

A verdade é que Steve Jobs não se importa com jogos. Esta será uma das coisas que eu direi numa entrevista e que em breve chegará aos ouvidos dele, colocando-me em sua lista negra por um tempo, até que ele precise de mim para alguma coisa. Mas essa é a minha opinião.

É difícil fazer alguém apoiar algo em que não acredita. É óbvio que ele acredita em música, no iTunes e em todo esse ecossistema, o lado midiático das coisas, e ele investe nisso, dedica-se bastante e faz coisas maravilhosas em cima disso. Mas Steve Jobs, definitvamente, não é um gamer.

O lado bom disso tudo é que o sucesso da indústria de jogos para iPhones não necessita, no final de contas, de Steve Jobs. Os aparelhos estão vendendo que nem água (com níveis semelhantes a gadgets de jogos especializados) e a indústria sabe do potencial de retorno financeiro que a plataforma pode proporcionar. Os downloads mais populares na App Store são games!

Independente de apoios e incentivos da Apple, a coisa parece estar pegando. Se a qualidade dos jogos continuar alta e em ascensão, o iPhone poderá rapidamente se tornar uma grande ameaça para gigantes como Sony e Nintendo, mesmo se a Maçã não estiver nem aí para elas.

[Dica do Bandeira, obrigado!]

« E parece que pelo menos um caiu na brincadeira do I Am Rich Logitech anuncia teclado wireless diNovo Edge para usuários de Macs »

Artigos relacionados

Quem escreve?

Rafael Fischmann
Rafael Fischmann
Graduado em Comunicação Social com Habilitação em Publicidade e Propaganda na Universidade Salvador - UNIFACS, tem paixão pela Apple e seus produtos desde quando adquiriu seu primeiro iMac (um G3 Blueberry), em agosto de 2000. Possui hoje um MacBook Pro unibody de 17 polegadas, um iPod video de 80GB, um iPod shuffle de 2GB e um AirPort Express. O mais novo integrante da família é um iPhone 3GS preto de 32GB.

Produtos do seu interesse

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

16 Comentários »

  • whinston disse:

    Adorei o comentário: ‘Esta será uma das coisas que eu direi numa entrevista e que em breve chegará aos ouvidos dele, colocando-me em sua lista negra por um tempo, até que ele precise de mim para alguma coisa.’

  • Alexandre Santiago disse:

    Pergunto: Pq Steve Jobs teria que dar importância à games, se a Apple não faz games.
    No caso de música, ela fez o iTunes.
    Não vejo porque o Steve teria que dar importância. Ele criou o gadget e pronto, o povo que desenvolva para a plataforma.
    Acho isto fora de contexto do ponto de vista de estratégia da Apple.
    O que o tal do John Carmack quer? Join Venture com a Apple?
    A EA games nunca reclamou que a Apple não ligava para games quando lançam Macs.
    Acho que este cara viajou.
    []´s

  • Pavlo disse:

    Meu o iPhone e iPod Touch vc baixa as app de jogos e pronto, e tem uns jogos muito locos, principalmente os novos que lançaram junto com o 2.0… desde quando um celular tem jogos tao bons quanto o do Steve blow jobs? huehuehueh

  • Marcos Paulo disse:

    “Apple é uma empresa de hardware, e não de software.”

    Não adianta eles pedirem muito do Jobs, pois não vão consiguir.

  • Carlos Vargas disse:

    O John Carmack já vem reclamando faz tempo. Concordo e discordo dele.

    Concordo que a Apple não tem apoiado muito a indústria dos games, mas acredito que isso seja muito mais pelo receio da Apple em abrir oficialmente um ecossistema de games, sendo que o Mac OSX e o hardware da maioria das máquinas vendidas não oferece um desempenho gráfico adequado para games.

    Isso resultaria em comparativos desfavoráveis entre PC e Windows.

    Eu acho que tudo é questão de tempo.
    A plataforma Intel está estabilizada, vem aí o Snow Leopard focado em desempenho e OpenCL, e acredito que em breve teremos uma mudança nesse panorama.

    A Apple começou a mudar essa história com a AppStore.
    É uma forma de familiarizar os desenvolvedores com a plataforma com a plataforma Apple.

    É um primeiro passo. Acreditem.

  • Antonio Augusto Grisi Pizolato disse:

    Com o lançamento da App Store e o SDK , A Apple incentivou os desenvolvedores a criarem e venderem aplicações para iPhone/iPod Touch essa aplicações pode ser jogos, o apoio foi dado ferramenta de desenvolvimento, loja com distribuição imediata.

    A Apple apóia o OpenGL também apesar dela não investir na produção de jogos mão podemos dizer que ela não incentiva os desenvolvedores a utilizar a sua plataforma para jogos.

    Em sua página de Downloads ela tem uma seção para games que Distribui games gratuitos, pach e Demos, eu mesmo já utilizei essa página para pegar Demos e pach de jogos.

    Eu comprei 4 jogos para o meu Touch: Super Monkey Ball, Crach Bandicooth Nitro Kart 3D, Enigmo e Bomberman Touch gastei no total $ 37,96 +- R$ 60 e estou satisfeito os jogos são bons claro são mais casuais mais não deve nada aos videogames portáteis, e muito superiores aos tradicionais de celular e smartphones e PDAs, em qualidade gráfica eu diria que só perde para o PSP.

    O valor dos games que achei interessante deixando lado a piratara o jogos de DS e PSP no brasil custa em torno de R$ 100-200 e um jogo de iPhone de $ 9 sai por R$ 16 Reais

  • disse:

    Desbancar Sony e Nintendo? Acho improvável, pelo menos com o iPhone e o iPod Touch. A ergonomia pra jogos é péssima neles. Falta muito pra chegar a ser um Nintendo DS ou um PSP.

  • igor disse:

    é, mas sabe-se lá o quem por aí. A sony entrou de gaiata e liderou, a MS idem. nunca dá pra saber o que o mercado reserva.

  • disse:

    Sim, concordo Igor. A questão é achar que o iPhone é capaz de desbancar esses consoles.

  • Antonio Augusto Grisi Pizolato disse:

    Eu não diria que a ergonimia para jogar games seja péssima certamente diferente, e assim tem que ser os modelo dos jogos diferente, Enigmo e Crash Bandicooth eu jogo muito bem demorou um pouco para pegar o jeito de segurar o iPhone para contralar o Crash mais vc tem os feedback de alterar a sensibilidade do acelerômento no Crash e uma fase de tutorial que ensina a controlar ele, Super Monkey Ball esse sim é dificil é um hard game mesmo eu estou quase fechando o primeiro mundo tô na fase 7 do modo hard o bom é que é um jogo que vai reder muito horas de entreterimento ate conseguir fechar todas as fases.

    O

  • fernando disse:

    Concordo. Acho que a Apple deveria montar uma equipe de desenvolvimento de jogos.

  • gandralf disse:

    @Alexandre Santiago: a microsoft faz o DX e, junto com ele, um enorme esforço e atenção que só são vistos por quem desenvolve. A plataforma PC tem placas de vídeo MUUUUITO melhores que as mesmas que a apple disponibiliza em seus produtos. Ou seja, a Apple não dá a mínima para jogos.

  • Demétrius Lopes disse:

    E quando sairão os jogos na loja brasileira?
    Como pessoal aqui faz pra comprar jogos na App Store?

  • Numerosos games é só o que está faltando para a plataforma Mac ter uma grande ascenção no mercado.

  • Guilherme disse:

    Para ver como a Apple não liga para jogos é só instalar o Boot Camp e rodar o mesmo jogo em versão PC e versão Mac. Civilization IV de PC roda macio num Mac mini. No OS X, ele simplesmente se recusa a rodar a não ser que eu instale um patch nele, e fica lerdo feito uma carroça.

  • [...] muito tempo já se sabe que Steve Jobs não é fã de jogos; o sucesso do iPhone/iPod touch como console de games foi ocasional, e foi isso que fez a Apple [...]

Deixe um comentário!

Envie o seu comentário abaixo, ou um trackback do seu próprio site. Você também pode assinar estes comentários via RSS.

Seja legal. Jogue limpo. Foque-se no tópico. Sem spam.

Você pode usar estas tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Este blog é integrado ao Gravatar. Crie um você também!

Aviso: todo e qualquer texto publicado na internet através deste sistema não reflete, necessariamente, a opinião deste weblog ou de seu(s) autor(es). Os comentários publicados através deste sistema são de exclusiva e integral responsabilidade e autoria dos leitores que dele fizerem uso. O autor deste weblog reserva-se, desde já, o direito de excluir comentários e textos que julgar ofensivos, difamatórios, caluniosos, preconceituosos ou de alguma forma prejudiciais a terceiros. Textos de caráter promocional ou inseridos no sistema sem a devida identificação de seu autor (nome completo e endereço válido de email) também poderão ser excluídos.