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CUDA 2.0: novo software NVIDIA aprimora performance do Adobe Photoshop

A NVIDIA disponibilizou na última sexta-feira o CUDA 2.0, a mais nova versão do seu ambiente de desenvolvimento em C para unidades de processamentos gráficos (graphics processing units, ou GPUs).

O CUDA permite que Macs e PCs equipados com alguns processadores gráficos da empresa direcionem o processamento de determinadas informações para a placa gráfica, ao invés da CPU. A depender da complexidade da tarefa, os mecanismos de processamento paralelos das placas gráficas da NVIDIA são mais do que bem-vindos.

Se você está acompanhando nossos últimos artigos sobre o Mac OS X 10.6 Snow Leopard, o parágrafo anterior deve ter soado bastante familiar. Isso porque a Apple está, de fato, trabalhando em tecnologia semelhante ao nível do sistema, a partir de num novo padrão chamado OpenCL. O CUDA promete algo parecido e já está disponível — trata-se de uma implementação da própria NVIDIA de uma tecnologia chamada General-Purpose Computing on Graphics Processing Units (ou, simplesmente, GPGPU).

O conjunto de ferramentas CUDA 2.0 oferece suporte ao Mac OS X, além de Windows 32 e 64 bits. Ele já acompanha um exemplo de plugin para o Photoshop com o seu código-fonte, facilitando o trabalho de desenvolvedores criarem filtros e técnicas de imagens avançadas compatíveis com o poderoso editor gráfico da Adobe.

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Quem escreve?

Rafael Fischmann
Rafael Fischmann
Graduado em Comunicação Social com Habilitação em Publicidade e Propaganda na Universidade Salvador - UNIFACS, tem paixão pela Apple e seus produtos desde quando adquiriu seu primeiro iMac (um G3 Blueberry), em agosto de 2000. Possui hoje um MacBook Pro unibody de 17 polegadas, um iPod video de 80GB, um iPod shuffle de 2GB e um AirPort Express. O mais novo integrante da família é um iPhone 3GS preto de 32GB.

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12 Comentários »

  • Gui disse:

    Boa idéia, usar os recursos certos do comp sempre faz mais sentido haha.

  • Arimathéia disse:

    Vocês tem coragem de instalar? Não afeta o sistema?

  • Antonio disse:

    acho que se for uma máquina dedicada para usar as ferramentas da Adobe, deve valher apenas agora um máquina mais aberta e várias aplicações e usuários e que não tem seu uso focado nisso para mim é dispensável, eu tenho sempre a idéia que da fora das necessidades de uso quanto menos coisa instalada melhor.

  • Danilo disse:

    Pelo que eu entendi o CUDA é um ambiente de desenvolvimento. Ele não mexe no sistema. Não vai deixar o photoshop mais rápido nem jogos nem nada. Se vc for um programador e quiser mexer, vc baixa e pode programar de uma forma que utilize a GPU diretamente ou algo parecido.

  • Gustavo Henrique disse:

    Até que enfim, pois a corrida “armamentista” de nVidia e ATI/AMD já estava empapuçando. Agora tem motivos de sobra pra utilizar todo o poder das poderosas placas gráficas.

  • Roberto Lima disse:

    @Arimathéia, nao afeta o sistema, eh como uma App, voce instala e remove a hora que quiser.

  • Bandeira disse:

    O conjunto de ferramentas CUDA 2.0 oferece suporte ao Mac OS X, além de Windows 32 e 64 bits. E Linux 32 e 64 bits.

  • Bandeira disse:

    Encodar um DivX 5 ficou mais fácil graças a NVIDIA.

    Em relação a um simples tratamento “CPU” (sobre um Core 2 Quad Q9450), um tratamento CuDA (sobre uma GeForce GTX 260) foi até 446% más rápido!

    http://www.forumpcs.com.br/noticia.php?b=243301

  • gandralf disse:

    Como alguns já disseram: CUDA é ferramenta/framework de desenvolvimento de software. Daí…
    - SE algum coió resolver usar o CUDA em uma de suas soluções…
    - e SE este curió desenvolver alguma coisa que te interesse…
    - e SE seu mac tiver uma placa da NVidia…
    - e SE esta placa não for capenga de forma a trazer vantagem substantiva sobre a boa e velha CPU…
    …você terá alguma vantagem com isso.

    Ou seja: esqueça.

    Ah, em tempo: desculpe, mas 8600 é capenga.

  • @gandralf,
    Trabalho diariamente num MacPro 45nm 8 núcleos com 8 Gb de RAM, com uma placa NVidia Geforce 8800 usando Photoshop 95% do tempo. Ainda assim, perco muito tempo olhando pra barrinhas de progresso…
    Minha GeForce não é uma placa pra gamers, mas pra mim, essa iniciativa é muito bem-vinda.
    Assim como será bem-vindo o Photoshop 64-bits, que vai saber lidar com mais RAM do que hoje em dia.

  • Fui no site (http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html) pra baixar o programa.
    Reparem que ele sugere a ordem de instalação:
    1º o driver (que não tem link pra download pra OSX),
    2º o toolkit e
    3º o SDK.

    Baixei e Instalei o CUDA toolkit, mas não faço a mínima idéia de como botá-lo pra funcionar.
    O instalador sugere algumas linhas de comando do terminal, mas eu resolvi não arriscar.

    Ou seja, não entendi como funciona, estou na mão.

    Rafael, alguma sugestão?

    Abraço,

  • Eis a mensagem do software:
    CUDA has been successfully installed on your system. You will need to add these environment variables to your shell (for example in the file .bash_profile). The default toolkit install path is ‘/usr/local’

    export PATH=/cuda/bin:$PATH

    For more information on CUDA, please visit 
    http://www.nvidia.com/cuda

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