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Pangea Software lança Nanosaur 2 na iPhone App Store

A Pangea Software anunciou hoje a disponibilidade do jogo Nanosaur 2 (aka Nanosaur II: Hatchling) para iPhones e iPods touch.

O game, já bastante popular no mundo desktop, foi convertido para a plataforma portátil da Apple e coloca o usuário em controle de um pterodáctilo do futuro, que foi enviado em uma missão para encontrar ovos de dinossauros perdidos e retorná-los ao futuro via “buracos negros”.

Imagem de Amostra do You Tube

O Nanosaur 2 custa US$4 na App Store e, segundo a empresa, “é o jogo em 3D mais avançado já criado para o iPhone.”

[Via: Macworld.]

« OWC anuncia kit de atualização de memória e HD para os novos MacBooks Justiça obriga Oi a liberar acesso ao Velox sem provedor »

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Quem escreve?

Rafael Fischmann
Rafael Fischmann
Graduado em Comunicação Social com Habilitação em Publicidade e Propaganda na Universidade Salvador - UNIFACS, tem paixão pela Apple e seus produtos desde quando adquiriu seu primeiro iMac (um G3 Blueberry), em agosto de 2000. Possui hoje um MacBook Pro unibody de 17 polegadas, um iPod video de 80GB, um iPod shuffle de 2GB e um AirPort Express. O mais novo integrante da família é um iPhone 3GS preto de 32GB.

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5 Comentários »

  • João Henrique disse:

    Moh video de apresentação e nenhum gameplay? Af.

  • alinghi disse:

    Haha! Bela história o game tem!

    Lembrei dos Dinosaucers!
    http://www.youtube.com/watch?v=KmuLjXWlc24

    Eu adorava isso quando era pequeno. Nunca perdia a introdução com essa música F×DA! heheh!

  • Alexandre Santos disse:

    Peguei… Fraco demais esse jogo… Pra mim os melhores até agora foram o Spore e o X-Plane 9.

  • Antonio disse:

    Esse jogo vinha de bônus em Macs da linha PowerPC, vei pré-instalado no meu Mac mini G4, que para época de 2005 podíamos considerar ele um jogo regular padrão que rodava bem nas placas Placas Ati 9200 de 32 megas DDR chip e memória dedicada usados linha inicial de produtos Apple: Mac mini G4 e iBook.

    Recentemente reinstalei ele nos meu Mini C2D e por incrível que parecença a Pangea da suporte até hoje para ele vc pode atualizar o jogo para Binário Universal.

    O bom é que no caso da Pangea ela fez o inverso do que as outra empresas de Games produzia os jogos para Mac e depois para PC, como o seu código foi feito no Mac utilizou tecnológica OpenGL, é a sorte da empresa Hoje que faz tempo que não lança novo poder reutilizar os códigos originais e compilar facilmente um versão para iPhone , na apresentação de 6 Março (Introdução da App Store) o presidente da Pangea disse que demorou 3 dias para conseguir rodar Demo do Cro-Mag Rally no iPhone.

    Isso prova que OS iPhone é uma versão sólida e equivalente em recursos (desconsiderando políticas de restrição) aos OS X que rodas nos Macs

  • Fernando disse:

    Eu acho o Nanossaur 1 bem melhor. A unica sacanagem do 1 é que só tem 1 nivel. :(
    Eu amo os games da Pangea.

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