Apple pretende registrar a marca OpenCL
Documentos enviados ao Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos revelam que a Apple está interessada em registrar a especificação OpenCL — lançada oficialmente na semana passada — como uma marca própria.

No material entregue, a Apple descreve a tecnologia como uma interface de programação de aplicativos a ser usada no desenvolvimento de soluções que podem ser executadas tanto em CPUs quanto em GPUs — bem semelhante ao que foi apresentado pelo Khronos Group na última quarta-feira. “Placas gráficas tendem a ser extremamente poderosas, mas apenas para determinados tipos de soluções”, descreve a Apple.
No geral, ela pretende ser bem semelhante à tecnologia CUDA, da NVIDIA, mas funcionando independente de plataformas ou tipos específicos de hardware gráfico ou processador. Além de estar na lista das novidades do Mac OS X, o OpenCL possui o apoio de grandes produtoras de jogos, como a Electronic Arts, Activision e a Blizzard — o que pode significar a chegada de novos títulos dessas companhias à plataforma da Maçã.




Mas os recentes Core 2 Duo equipados com ATI vão tirar algum proveito disso?
@Arimatheia: Sim, pois ela funciona independente de plataformas ou de hardware. Se o seu iMac for Core 2 Duo com GPU ATI, ele tira proveito disso com folga… :)
é pode ficar atraente, mas enquanto a apple não tiver algo semelhante ao directx, acho que não vai ter jogos com graficos tão bom quanto os que rodam no windows
OpenGL sempre foi melhor que directX imagina o OpenCL
Eu vi em um iMac 20′ polegadas com placa ATI Randeon HD 2600 Pro rodando o Photoshop CS4 com aceleração via GPU e realmente em relação o CS3 o ganho de desempenho é expressivo acho que a Apple quer dar uma ferramenta mais universal com Apis de qualidade e documentadas para que todos possam desenvolver Software aproveitando os recursos de GPU em sua plataforma.