Cube, jogo de tiro em primeira pessoa da fernLighting, está no topo dos downloads gratuitos da iPhone App Store
Lançado recentemente pela fernLighting, Cube é um dos primeiros jogos de tiro em primeira pessoa para iPhones e iPods touch. Sua boa jogabilidade (apesar de um tanto sensível, baseada no acelerômetro), unida ao fato de ele ter sido disponibilizado gratuitamente na App Store, rapidamente o levaram ao topo dos mais baixados da loja norte-americana.
O título oferece gráficos ricos, músicas de fundo que aumentam a adrenalina e efeitos sonoros explosivos. Para atirar, você toca no canto inferior esquerdo da tela. Controles para trocar de armas também encontram-se na parte inferior, enquanto você pula tocando no canto superior direito da tela. O que falta, porém, são mais instruções e um direcionamento mais profundo quanto ao objetivo do jogo.
Totalmente open source, o game foi construído sobre um mecanismo totalmente novo, bastante customizável e incrivelmente detalhado. Boa parte do seu design tem o objetivo de agregar riqueza de recursos através de uma estrutura bastante simples e “força bruta”, ao invés de uma complexidade intensa de códigos.
A versão móvel foi portada do Cube para desktop (aka Sauerbraten) — disponível em versões para Mac OS X, Windows e Linux — e traz toda a sua funcionalidade original, incluindo modo multiplayer, edição cooperativa dentro do jogo, gravação de demos etc.
O download pesa 27,4MB e ele é compatível com o firmware 2.1 ou superior. Como você pôde acompanhar pelo vídeo demonstrativo, ainda há bastante trabalho a ser feito, mas, na minha opinião, os caras começaram com o pé direito.





Esse jogo é uma droga, não consigo correr e pular ao mesmo tempo
Fiquei girando e girando e não achei ninguém pra mete bala!!! Qual o objetivo da primeira parte??
Esse jogo com esse engine opensoure já existia há muito tempo (para Linux, Mac e Windows) já joguei ele há 2 anos, o que aconteceu é que ele foi portado para o iPhone e não o contrario deve ter sido fácil já que a APi que o jogo se baseia é o OpenGL.
Saurbatren é o Cube II. E tanto um quanto o outro estão dispníveis para desktop. E vale ressaltar que como está na descrição do jogo, ele é apenas uma tech demo. Tem que esperar por um jogo real mais para frnte.
É um bom techdemo, mas a jogabilidade ainda precisa de polimento.
Agora…
“Boa parte do seu design tem o objetivo de agregar riqueza de recursos através de uma estrutura bastante simples e “força bruta”, ao invés de uma complexidade intensa de códigos. (…)”
Que diabos isso significaria? Hahahaha :) Certamente é um trecho traduzido, right? Gringo adora esse tipo de linguagem.
eh massa o jogo mas mto dificil d jogar as armas sao ruins. n mtpo bem explicado. passei hoooooooooooooras p tentar descobrir como mexe nele. um saco. e tb eh mto dificil ganhar. s isso eh possivel neh?!
O jogo é HORRÍVEL. Controles mal calibrados, confusos e não intuitivos. Gráficos medianos e performance RUIM (fica pausando quando precisa processar mais gráficos). Não tem objetivo, roteiro, sentido ou nada. Não perca seu tempo.
Correção:
A versão do desktop que foi portada para o iPhone.
tbm instalei… se o jogo funcionasse pelo menos pra jogar como multiplayer via wifi contra outra pessoa com o cube no iPhone, seria um “CS Portable” kkkkk…
assustador, fiquei girando e girando até ficar tonto e cair auehuaehuae
como joga ese jogo
eu nao sei como se bota pra jogar alguem me ajude!
alguem sabe como se bota?
como se instala