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Apple diz que o iPhone é um forte concorrente entre os grandes consoles móveis do mercado

Digamos que isso ela já declarou, mas a idéia do título acima foi reforçada ontem, durante uma Tech Talk sobre o iPhone OS realizada pela Apple na cidade de San Jose, que fica bem próxima do seu campus em Cupertino. O comentário veio de John Geleynse, diretor de tecnologia da empresa.

Durante o encontro, o executivo buscou esclarecer aos desenvolvedores que o iPhone não deve ser encarado como um celular normal, e que desenvolvedores de jogos devem olhar para a plataforma como a de um console móvel.

De fato, jogos estão sendo uma das principais estratégias da Apple para o iPhone OS, e eles compõem boa parte dos aplicativos pagos disponíveis atualmente na App Store. No entanto, ela não é a única que está vendo a sua plataforma móvel como promissora em entretenimento digital: outras produtoras de jogos estão pensando da mesma forma.

Um exemplo é a Electronic Arts, que também anunciou ontem a realização de eventos especiais sobre jogos para iPhones e iPods touch em algumas lojas próprias da Apple nas cidades de Chicago, Los Angeles, Nova York e San Francisco durante o mês de dezembro.

Claro, isso não quer dizer que o objetivo central da Maçã seja fazer do iPhone e do iPod touch dois consoles de jogos: no momento, acredito que eles apenas abrem caminho para novas possibilidades graças ao seu sucesso de vendas, mas que ainda não estão preparados para bater de frente com a Nintendo e o seu DS, por exemplo. Entretanto, é bom que a Big N abra os olhos: apesar de ter vendido 1,56 milhão de unidades do seu console móvel em novembro, a Apple vendeu 6,9 milhões de iPhones só no terceiro trimestre.

[Via: AppleInsider.]

« Apple também atualiza layout da iPhone App Store móvel com novas divisões Tributo a John Williams: “Star Wars” a cappella »

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Quem escreve?

Silvio Sousa Cabral
Silvio Sousa Cabral
Paulista de 17 anos, possui formação técnica em Informática e Web design, além de ser estudante da ETE, em São Bernardo do Campo. Já trabalhou com animações para a web em uma empresa de Tecnologia da Informação e é voluntário aos finais de semana. Possui paixão por Macs e iPods desde 2006, sendo também amante de música, cinema, design e tudo onde a plataforma Mac mostra o melhor de si. É dono de um MacBook branco e sonha em participar de uma Conferência de Desenvolvedores da Apple.

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9 Comentários »

  • disse:

    Acho que comparar números de vendas de iPhone e Nintendo DS é meio que misturar alhos com bugalhos não?

    Embora, o DS seja uma quebra de barreiras pro mundo dos jogos, visto que o público alvo dele normalmente não é o acostumado a videogames de última geração, estando limitado ao público casual, por acaso o mesmo que compra um iPhone.

    Porém tem que se pensar uma coisa, será que é prático jogar no iPhone? Acho a ergonomia dele pra jogos péssima. Isso sem contar que bater a bateria do DS vai ser quase impossível pra Apple.

  • Filipe disse:

    vc não soube nem dá as informações, 1,56 milhões de Nitendo DS foi só nos EUA e 6,9 milhões de iphone foi no mundo todo!

  • Marcos disse:

    O DS é melhor que o Iphone pela biblioteca que possui títulos com maior qualidade, apesar disso penso que a Apple perde uma grande chance de popularizar ainda mais tanto o Iphone quanto os Macs não lançando seus próprios jogos.Já passou da hora de montar/comprar um softhouse e produzir os próprios jogos…

  • Filipe disse:

    @Marcos:
    O Macs os X não renderiza bem os jogos!
    A apple tem criar algo parecido com o directx da MS.
    E tmb programar pra jogos para a plataforma mac ainda não é facil, falta mão de obra especializada, as empresas estão começando agora, as APIs de desenvolvimento de jogos ainda são fracas, não amadureceram.

  • Filipe disse:

    Comparar o iphone/ipod touch, com DS ou PSP é putaria, são muito melhores, qualidade dos jogos, a bateria dura de 4 a 6 horas de jogo, do iphone dura 1 ou 2 horas de jogo.
    Como o Zé falou a ergonomia é muito ruim.. esses consoles foram feitos para isso, o iphone foi adaptado depois.

    Apple tá de olho no mundo dos jogos porque ela tá vendo que da dinheiro, a industria de games vai faturar 22 bilhões de dolares esse ano, o equivalente as reservas da apple, e onde ela figura no cenario?
    ZERO.. esses joguinhos de ipod iphone é brincadeira de criança

  • Vitor disse:

    Força menos na próxima… idolatria tem limite. Os dados estão manipulados e as conclusões precipitadas.

  • Só falo uma coisa:

    O Público alvo é diferente!

    Nao tem como comparar não, o iPhone sera apenas mais um console pra alguns tipos de jogos e pronto!

  • André T. disse:

    Ai Nintendo, tens que te despachar a lançar a DSi fora do Japão senão o iPhone e o iPod touch roubar-te-ão market share… NOT! :D Considero o iPhone e o iPod touch aparelhos revolucionários, mesmo no que toca a vídeojogos, pois abrem um caminho para uma nova forma de jogar tal como a Nintendo fez com a DS mas os aparelhos da Apple ainda são muito imaturos e por isso os jogos para este dispositivos podem parecer uma autêntica brincadeira, apesar de ver um futuro próspero para eles. ;) Rematando, a Apple não tem a maturidade e a experiência da Nintendo no mercado dos vídeojogos mas acredito que os seus produtos consigam receber títulos melhores e que puxem mais pela imaginação e pelos limites dos aparelhos. E comparar o iPhone/iPod touch à DS é perfeitamente lógico; comparar o iPhone/iPod touch e/ou a DS à PSP é que já é um pouco absurdo, porque a PSP não inovou em nada na forma de jogar numa consola portátil, embora seja um concorrente da Nintendo e, de certa forma, da Apple.

  • …concordo com o Julio Bezerra “O Público alvo é diferente!”
    A plataforma Iphone é usada por gamers casuais… mas usam eles pela internet… por isso que Mac users tem iphones/itouchs

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