Jogos musicais dão um novo espaço para artistas
Será que finalmente os artistas estão aprendendo a conviver com a era digital?
Se a queda das vendas de álbuns preocupa a indústria da música, por outro lado os grupos mais antenados já perceberam que existem outras opções para explorar. Eles estão encontrando novos palcos em canais abertos por gadgets, jogos para o iPhone e consoles como Xbox 360, Wii e PlayStation 3.

Talvez o melhor exemplo seja o sucesso da franquia Rock Band, responsável por mais de 28 milhões de faixas vendidas. Na loja da comunidade, podem ser encontradas mais de 345 faixas fornecidas por 239 artistas, com valores em torno de US$2 cada. Quer saber o segredo do sucesso? Nomes como Weezer, Yeah Yeah Yeahs e o Radiohead vendem versões de suas canções para o jogo.
Em tempos em que faixas vendidas separadamente na iTunes Store e em jogos como o Rock Band estão ganhando projeção, talvez seja o melhor momento para os grupos abraçarem o futuro e tentar alavancar as vendas dos discos.
O Weezer utiliza completamente as novas tecnologias e as novas formas de distribuição das suas músicas. Em outubro deste ano, o último álbum era encontrado à venda em cartões microSD. Para o Natal, versões exclusivas de canções natalinas foram gravadas para um jogo criado para o iPhone, chamado Christmas With Weezer, já disponível na App Store.
Outro que pegou carona na onda de jogos para o iPhone foi o Nine Inch Nails, com o Tap Tap Revenge: Nine Inch Nails Edition, no qual podem ser encontradas faixas dos álbuns The Slip e Ghosts I-IV.
No exercício das novas possibilidades, os grupos estão procurando transformar meros ouvintes em participantes do processo, no melhor estilo Web 2.0. Algo que fortalece o vínculo entre os envolvidos e dinamiza ainda mais o jeito de criar musicas para um mundo hiper-conectado. O vocalista do Weezer, Rivers Cuomo, recentemente convidou os fãs, através de um vídeo no YouTube, a criar colaborativamente uma das próximas músicas do grupo. Ele escolherá as melhores vídeo-respostas para compor a faixa que recebeu o título de Let’s Write a Sawng.
Indo um pouco além, o Radiohead deu vida a uma startup chamada MixMatchMusic, cujo objetivo é ajudar bandas independentes a entrar na onda dos jogos interativos. No MixMatchMusic, os artistas podem vender suas músicas como partes remixáveis e ganham 85 centavos por cada dólar nas vendas através do site.
No final das contas, o mundo digital está começando a garantir o sono dos artistas.
[Via: NYTimes.com.]




Hmm, gente nova no pedaço?
@Newton rocha: Acho q faltaram dois grandes exemplos…
1º Aerosmith lancou a sua versao do jogo Guitar Hero, arrecadou mais do que os seus dois ultimos álbuns.
2º Mettalica, quem nao se lembra da grande briga da banda com o napster pela disseminaçao de suas musicas. A mesma banda está lançando uma versao do guitar hero, para disseminar o seu ultimo cd.
Isso sao exemplos de bandas de decadas de história, sem dizer outras bandas pequenas se lançando de varios modos… Realmente a indusria fonográfica está vendo que lançar somente um CD só já é passado. E é brilhante as ideias criativas que surgem quando um mercado busca a sobrevivencia.
O Ultimo CD q eu comprei foi em 2004…
Nossa desculpa, é NEWTON MOTA hehehehe
O Smashing Pumpkins também está nessa..
Lançou o ultimo single (G.L.O.W) no Jogo Guitar Hero 3 World Tour..
Só pra deixar claro, o jogo principal não é o Rock Band mas sim o Guitar Hero. A equipe que fez Rock Band por sinal criou o Guitar Hero.
cada vez melhor os programas
eu tenho uma duvida guardada aki comigo a tempos e aproveitando o assunto vo perguntar aki
pq o tap tap nao é mais como antigamente?? onde agente jogava com as nossas musicas do ipod e criar um jogo com as nossas musicas
e pq ninguem faz um jogo desse de novo ou faz um tipo de tap tap com musicas mais famosas quem nem esse tap tap dance? qual é a restricao burocratica ou politica que impede isso?
(nossa quanta pergunta shuhsauhsuaashua que estiver afim de responder por favor)
Eu sei lá, mas esse negócio de Guitar Hero/Rock Band e assemelhados já tá ficando enjoado e repetitivo.