Apple e Adobe estão trabalhando juntas em versão do Flash para o iPhone
Parece que a tão aguardada versão do Flash para iPhone pode aparecer em breve! Em recente entrevista à Bloomberg, o chefão da Adobe, Shantanu Narayen, declarou que “trazer o Flash para o iPhone é um desafio técnico difícil, e esta é parte da razão pela qual a Apple a Adobe estão colaborando no desenvolvimento”.
Steve Jobs já havia comentado, em março de 2008, que tanto o Flash quanto o Flash Lite são inapropriados para o celular da Apple: enquanto o primeiro seria pesado demais, o segundo seria muito limitado e não ofereceria vários recursos para a visualização de animações complexas, vídeos e outros recursos oferecidos na versão original.
Ainda não foram anunciadas datas para seu lançamento, e nem como o Flash para iPhone será disponibilizado — mas vamos torcer para que venha logo!




Que venha logo!
Incrível.
Jobs afastado e já houve mudanças na “cabeça” de Cupertino.
Acho que o Jobs deveria trabalhar durante 6 meses e se afastar por 6 meses.
Acho que não… sem dúvida essa decisão já havia sido tomada há algum tempo, ainda com o Steve no comando.
Abraços.
Sem dúvida a utilização de um plug-in flash no iPhone melhorará bastante a experiência do usuário com o aparelhinho da Apple… :)
Bjos.
Aleluia!!
Falta o Copy&Paste ainda…
Sem dúvida… e a função de copiar e colar é extremamente útil. Uso essa funcionalidade direto no meu BlackBerry.
Será que implementar um copy & paste no iPhone também é um desafio técnico difícil?
Lu, aqui há um texto interessante, de novembro do ano passado, onde a Adobe explica os motivos pelos quais ainda não temos um flash player para dispositivos móveis como o iPhone e os BlackBerries.
Bjos.
Agora a dúvida ronda em se a versão para flash virá em uma atualização ou somente no modelo novo do iPhone….
Pra mim vai ser na app store…voce instala ele e ele roda "por baixo" se é que me entende…
amem!
Acredito que o desafio seja incorporar nativamente o Flash no Mobile Safari, será que esse é o caminho??Ao inves de criar-se apenas um plug-in??Seria possivel criar um browser que rode nativamente o Flash sem a necessidade de um plug-in?
iPhone OS 3.0 + iPhone 2.1?
Em junho saberemos…
O Flash realmente é pesado e pode comprometer o desempenho do aparelho. Esse é o desafio, fazer com que a excelente experiência em se navegar pela web que o iPhone proporciona hoje não seja prejudicada.
Eu particularmente gostaria que ao inserir o Flash no iPhone fosse possível também desabilitá-lo para que a nevegação fique mais rápida, porque pagar tráfego de dados no 3G pra ficar vendo banner em flash nos sites não dá. Que venha com a opção “no flash”!
Eles devem estar tentando deixa pronto para a WWDC, ou um evento do iPhone.
Esse ano o iPhone prometia muita coisa, em questão de Hardware, o novo chip, camera e talz, mas pode ser q não seja viavel com a crise economica mundial e a Apple volte a investir em soluções no OS e nos softwares como ano passado. O Flash, a solução do Copy & Paste, e resolução de outros problemas tornando ainda mais maduro, mesmo assim ainda se espera por melhorias no Hardware do iPhone para responder aos adversários, afinal eles começaram a imitar a Apple na solução de diversidade em softwares com Android Market, a Nokia em breve deve colocar aplicações no Ovi, sem falar no Windows Mobile 7 que se não me engano virá com algo semelhante integrado aos serviços Live… Uma resposta da Apple seria otima, mas na verdade, mas o ideal é mais uma grande inovação pra responder a N97, HTC HD,e etc
A impressão que eu tenho é que a Apple vai liberando as coisas bem aos poucos, de forma a regularmente termos notícias "bombásticas" sobre o iPhone.
Vão nos obrigar a trocar de hardware.
@Arimathéia, também acho… estava comentando exatamente isso no blog agora…
[...] dá pra dizer como o desenvolvimento da coisa anda entre Adobe e Apple atualmente, nem se a firma de Cupertino considera tal falta como algo realmente prioritário para o [...]
[...] não é a primeira vez que a Adobe mostra total interesse em levar o Flash Player para o iPhone ao mesmo tempo em que culpa a Apple pela impossibilidade, mas esta semana de conferência Adobe MAX [...]