Adobe não deixa claro se levará Flash para o iPhone
É difícil dizer até quando essa história perdurará, mas, ao que tudo indica, ela realmente não está perto de um fim (ou de um começo): no início desta semana, a Adobe anunciou que levaria o Flash Player 10 a uma série de smartphones, mas não para o iPhone.
Todos sabemos que o assunto é tratado de maneira delicada desde que o produto da Apple chegou ao mercado, mas a parceria entre as duas empresas não parece estar dando muito resultado.
O pessoal de Cupertino tem interesse na plataforma, é claro, mas ela precisa ser realmente benéfica para o iPhone e não pode comprometer a experiência do usuário, por isso as exigências são muito fortes para a Adobe. Esta, por sua vez, precisa dos consumidores do iPhone para continuar crescendo de forma acelerada.
Outro aspecto preocupante para a Apple é que muitos dos aplicativos disponíveis na App Store podem ser facilmente portados e colocados dentro de uma interface em Flash, podendo assim ser hospedados livremente na web. Abrir a possibilidade de perder esse tipo de controle certamente não está nos planos de Steve Jobs — e, é claro, de Tim Cook, que comanda a empresa atualmente.
No começo de fevereiro, Shantanu Narayen, CEO da Adobe, afirmou que colocar o Flash no iPhone é “um desafio técnico bem difícil, e é por isso que a Apple e a Adobe estão trabalhando juntas. A bola está no nosso campo. O ônus de entregá-lo é nosso.”
Ainda assim, a concorrência está acirrando e, se ambas conseguirem chegar a um denominador comum, certamente todos sairão ganhando: a Apple oferecerá um produto ainda mais completo e livre de falhas, a Adobe mergulhará em mais um mercado de massa e nós, consumidores, ficaremos felizes da vida.




Rafael, só pra te avisar…a contagem do número de comentários por post não está aparecendo na página inicial do blog.
Fica tudo em 0, mesmo em posts com vários comentários…
Agora sobre a matéria, acredito que o Flash só vem pro iPhone em uma outra versão do gadget.
Tanto Apple quanto Adobe tem suas exigências e suas razões para divergir em certos aspectos, mas uma hora o negócio sai.
Gostei da ilustração do "flash" hahahahaha mto boa!
também notei o bug
Adobe deve estar querendo uma boa grana e royalties bem altos, já que o iPhone é um boom de mercado.
gostam tanto de uma patente, cupertinos egocêntricos
tambem ja tinoho visto isso a um tempao
Eu tambem acho que seria bem possivel o flash player no novo iphone (iphone 3 ou2.1 etc)
Até quando vai essa novela da Adobe e Apple por causa do flash ?
Este ano a apple vai ter que abrir um pouco…2009 e' decisivo para o futuro do Iphone, muitos celulares estao chegando, com apps stores proprias, com copia e cola, flash, etc,etc…o perigo e' que se repita o que ja aconteceu uma vez…fizeram um grande computador, vendeu como agua, mas windows ultrapassou e ate pouco tempo atras as grandes massas nao sabiam o que era um mac…espero que a apple tenha aprendido e comece a deixar os desenvolvedores trabalharem em paz, deixando a escolha do app para o consumidor, alem de um pequeno upgrade e liberarem a camera para ffilmar, o que a google ja esta fazendo com seu android…enfim, este ano veremos se Iphone veio pra ficar ou apenas trouxe a revolucao.
dificil que seja isso…a apple tem no Iphone algo mais forte que qualquer outra coisa…muito blindado, fechado…maravilhoso, mas fechado…flash da um potencial impressionante, se pode fazer quase tudo com flash…e apple nao gosta de perder o controle em seus produtos.
"Outro aspecto preocupante para a Apple é que muitos dos aplicativos disponíveis na App Store podem ser facilmente portados e colocados dentro de uma interface em Flash, podendo assim ser hospedados livremente na web."
não tinha percebido isso antes, mas ao ler essa frase percebi o real motivo de não ter flash no iPhone ainda é financeiro ( a apple quer desenvolver um flash capenga que não seja bom o suficiente para rodar jogos mas bom o suficiente para rodar o resto…)
Já estamos cientes do bug e entramos em contato com o Intense Debate para solucionar o problema. Obrigado pela atenção! :D
algo mais forte que qualquer outra coisa
deve ser pelo fato status de marca, e não pele celular em si
Acho que pelo conteúdo da matéria escrita, o título poderia ser diferente, pois do jeito que está sugere que o problema todo é da Adobe, o que não é verdade, depende também da Apple.
Sei lá, se pudesse alterar o título seria melhor, pois está muito tendecioso….
O grande problema é que a Adobe tem se mostrado muito incompetente otimizar suas aplicações.
A impressão que se tem é que eles jogam toda a carga para o processamento da máquina, sem se preocupar muito em otimizar códigos e ferramentas.
Se a Macromedia ainda existisse, já teriamos Flash no iPhone há séculos…
"O pessoal de Cupertino tem interesse na plataforma, é claro, mas ela precisa ser realmente benéfica para o iPhone e não pode comprometer a experiência do usuário, por isso as exigências são muito fortes para a Adobe"
Que nada! Aposto que as tais "exigências" para a Adobe tenham mais a ver com outros aspectos ($$$) do que com a "preocupação com a experiência do usuário".
Com o flash lá, por exemplo, talvez dê para fazer uns voips da vida rodando dentro de uma página vista pelo safari… e isso no 3G. Eu disse talvez, heim!
Fora que o flash vira uma exceção à licença do SDK do iPhone, o que é um pouco incômodo.
Será que é só eu que não quero o Flash no iPhone ?
Aquele monte de páginas pesadas e chatas em Flash, a vinda daqueles web-games para concorrer contra os programas da AppStore (vai gerar monopólios das grandes empresas de games), a falta de segurança em relação ao que pode chegar ao iPhone, etc.
Palm pre vai ter flash ne?
É só esperar as vendas do palm pre comecarem pra gnt ter uma previa de se vamos ter flash tbm no iphone.
Acho que a "treta" é que a Apple não permite que se rode qualquer aplicativo no iPhone, e se rodar Flash é possível que a pessoa execute aplicativos de terceiros.
A Apple alega que isso é porque ela "não quer comprometer a experiencia do usuário", mas é claro que ela não quer é concorrência com sua loja e com seus produtos.
Também penso assim. O mercado de celulares é muito mais dinâmico que o de computadores. Tem neguinho que troca de celular mais de 1 vez por ano, se o iPhone deixar de ser atrativo, o pessoal não vai ter a fidelidade que os usuários de Mac tem à marca.
Mas a Apple não é boba. Ela já abriu muita coisa no iPhone desde que o lançou por causa do feedback negativo. Antes disso, o iPod também ela não queria colocar opção de vídeo, mas teve que aderir pra não correr o risco de perder mercado. (por falar nisso, ninguém fala mais em ipod, né?)
Será? Os produtos da Macromedia, sempre foram lentos no Mac, ao contrário dos da Adobe, que eram mais otimizados.