Tectoy lança seu primeiro jogo para iPhones/iPods touch: 8 Seconds
Veja só quem acaba de entrar no mundo da iPhone App Store: sim, a brasileira Tectoy, que voltou à mídia recentemente também pelo seu novo projeto de video game, o Zeebo.
Sua subsidiária Tectoy Digital lançou ainda ontem na loja da Apple o 8 Seconds, um jogo de rodeio para iPhones/iPods touch. Será que você consegue se manter em cima de um touro bravo por mais de oito segundos? Confira o vídeo:
Diz a empresa:
Mostre seu reflexo e agilidade para equilibrar-se o maior tempo possível em cima dos touros bravos. Basta se segurar firme e com braço forte, reagindo a cada pulo que o animal der.
Você pode participar de um campeonato, montando bois cada vez mais difíceis, e precisa manter-se longe do chão se quiser chega à final e enfrentar o temível Bad Boi! E se não estiver conseguindo, pode treinar com o peão e o boi que quiser, para fazer bonito no campeonato!
Se cair com seu chapéu de boiadeiro, a plateia não perdoa. E se mostrar que tem pulso, vai conquistar a fama como rei da arena! Segura, peão!
O jogo é casual de ritmo e reflexo, com dificuldade crescente, tem quatro peões com diferentes perfis para escolha, cinco bois diferentes para montar, dois modos de jogo (Treino e Campeonato), música sertaneja de qualidade e belos gráficos para compor o ambiente do rodeio.
O 8 Seconds está disponível em três idiomas: português, inglês e espanhol. Ele requer o firmware 2.2.1 ou superior e custa US$5 na App Store.
Mais um vídeo, agora geral sobre a Tectoy Digital:
[Dica do Edu, obrigado!]








bem tosco… rs
Eh meio tosquinho mesmo! =/
Mas pelo menos vale pela intenção de fazer jogos pra plataforma ne? =D
Não podemos querer que eles comessem com um super mario world da vida ne?! uhuahuauahuah
5! Não pago!
Pena que não disponibilizaram nenhum Promo Code.
Estrearam mal na loja, não pelo jogo, mas pelo elevado preço.;)
Opinião pessoal, mas lançar jogo de uma atividade de mau gosto como essa é bem lamentável =/
Realmente esse game nao vale US$$ 5, mas de qualquer forma os kras vao ter de começar fazer games descentes so fazem jogos toscos.Pensando pelo lado bom fizeram a escolha certa em vez de ficar vendendo aquelas bugigangas tipo joystck com games utrapassados q conecta direto na TV ou os Mega drive e Master system de sempre e começa investir em fazer games para o iPhone foi a melhor decisao q eles tomaram mas vao precisar fazer games melhores se quiser que de certo a venda de games na app store.
pelos anos de estrada da Tectoy, era de se esperar algo melhor.
temos ótimos estudios de games aqui no brasil, principalmente na linha de mobiles.
talvez os caras apelaram para o mais barato e ai testar o mercado.
só que … jogo ruim nao vende… ou será que eles acham que todo brasileiro que tem iphone vai comprar o joguinho por ser de uma empresa nacional?
eu compraria… se me apresentassem um bom jogo… agora .. este ai… além de ser uma coisa meio… sem muito interesse no nosso país, realmente, a qualidade gráfica está bem abaixo do que se ve em outros jogos para o iphone…
tectoy.. hora de acordar… sonic 1 já não impressiona ninguém…
viram nos jogos… o video de apresentação deles…
tem uma versao de SUPER TRUNFO….
cara.. o que vem depois??? pula pirata?
Orra, eu queria um pula pirata pro iphone hauahahuahuhuhauauahuhau
Na verdade acho que a Tectoy vai lançar o Metal Gear Solid 6 para o iPhone e para isso vão investir 180 milhões de dólares.
Crianças, aí vai uma lição razoável de plano de negócios:
número de cópias vendidas na Appstore * 0,7 * preço = receita.
portanto,
Investimento para se fazer um jogo < cópias * 0.7 * preço.
é simples assim. Sinceramente, os caras que estão fazendo jogos a 0,99 são pessoas que estão brincando em casa. Jogos de estúdios de jogos de verdade são mais caros.
Eu acho que, se o gameplay desse 8-seconds for bom, tá valendo. gráfico é meio páia, mas eu quero gráfico excelente no meu celular? eu tenho um PS3 pra isso.
[...] http://macmagazine.com.br/blog/2009/04/14/tectoy-lanca-seu-primeiro-jogo-para-iphonesipods-touch-8-s... [...]