Operadora Oi passará a vender iPhone no Brasil antes do Natal

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Ex-empregado da Sony: “desenvolvimento para iPhone é melhor que para PSP”

Um ex-empregado da Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) afirmou ontem ao Edge Online que o processo de desenvolvimento de jogos para o PSP precisa melhorar e cita o iPhone como uma forma de tornar as coisas mais eficientes. Não é à toa que grandes títulos como Metal Gear Solid Touch, Super Monkey Ball e Wolfenstein 3D já chegaram à plataforma móvel da Apple.

Sebastien Rubens

De acordo com Sebastien Rubens, até mesmo o envio de games de PSP para a Sony é complicado, sem falar nas possibilidades oferecidas pelo Software Development Kit (SDK) do iPhone, “superiores às do PSP”.

“O iPhone é melhor. Você pode tornar as coisas bem mais fáceis de se usar, e olha que eu venho de um lado de engenharia de software”, lembra Sebastien. “Depois disso é um problema do mercado decidir o que quer, incluindo preços para jogos baixáveis, então as pessoas saberão que tipo de games desenvolver.”

Há poucos dias, publicamos um artigo citando uma entrevista na qual Trip Hawkins, da Digital Chocolate, afirmou que Nintendo e Sony estão “aterrorizadas” por causa do iPhone.

« Microsoft “revoluciona” com chat integrado ao Windows Live Hotmail Veja o que dizem as letras pequenininhas do novo comercial “Legal Copy” da Apple »

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Quem escreve?

Rafael Fischmann
Rafael Fischmann
Graduado em Comunicação Social com Habilitação em Publicidade e Propaganda na Universidade Salvador - UNIFACS, tem paixão pela Apple e seus produtos desde quando adquiriu seu primeiro iMac (um G3 Blueberry), em agosto de 2000. Possui hoje um MacBook Pro unibody de 17 polegadas, um iPod video de 80GB, um iPod shuffle de 2GB e um AirPort Express. O mais novo integrante da família é um iPhone 3GS preto de 32GB.

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10 Comentários »

  • Natal disse:

    Pessoal, não vamos forçar a barra. Super Mokey Ball é muito divertido, mas Metal Gear Solid é uma piada e ainda está para vir um jogo tão bem feito quanto o God of War do PSP para o iPhone.

    É muito legal esse interesse da Apple em entrar no mundo dos jogos, mas falta muito ainda para poder dizer que é um videogame portátil. E honestamente ainda prefiro que ele se mantenha na linha de jogos casuais.

  • Joelfefa disse:

    Concordo com o Natal… Anda mais que comprei meu PSP hoje! :P

    Mas o iPhone está longe de chegar ao pés da Sony em relação a jogos e bláblá…

  • internetico disse:

    Bem, nao acredito que o iphone chegue perto do psp…simplesmente nao tem condicoes com o hardware atual e nem me da vontade jogar jogos longos apenas no touch, tela pequena etc…pode ser, que o tal netbook nao passe de um psp com tela de 10 e ai sim vamos ver a apple detonar no mundo dos jogos, que pode ser um mercado incrivelmente grande para apple.

    • Antonio disse:

      A Questão abordada não é jogos e sim facilidade de desenvolvimento que o SDK da Apple dá aliada a facilidade de distribuição e retorno rápido que a App Store dá, com preço baixos e jogos com focos casuais e pouco complexicos, estão tornando o iPhone/ iPod touch muito interessa para os desenvolvedores de games principalmente os pequenos ou até mesmo projetos individual.

  • mateus disse:

    eu tenho bastante jogos no meu ipod, mas um amigo tem um psp…
    ele me emprestou por alguns dias…

    n tem nem compraçao… o psp foi feito para se jogar… e os jogos sao mto fod***
    se a apple quiser mesmo entrar cm força na categorias de jogos… ela devia lancar um "ipod touch" especial… cm hardware mais potente, bateria mas duravel e talz… pq meu ipod, qndo começo a jogar um jogo q precisa d mto processamento "Hero of Sparta" a minha bateria voa… n dura nem 2h…

    • Antonio disse:

      A questão não é jogo, e sim modelo de negocio, o SDK o iPhone/iPod touch com a loja App Store, criarão um ambiente de desenvolvimento dinâmico com rápido e preço justo que atraí o desenvolvedores.

      Um jogo de correida com o Crash Bandicoot, custa U$ 5,99 e deve estar dando mais retorno ao seu desenvolvedor do que muitos títulos do PSP dá para seu desenvolvedor.

  • Bernard disse:

    Acho que é uma comparação de alhos com bugalhos, como diriam nossas mães. os jogos do iPhone são do tipo eventual, para ir jogando na fila do cinema ou no consultório do dentista sem muito compromisso (ou exigência). Já os jogos do PSP são para quem quer jogar "a sério".

    Só que para o desenvolvedor o que importa é facilidade de disitribuição, de desenvolvimento e o mais importante: o lucro obtido. Nestes quesitos é que a Apple parece estar atropelando as plataformas portateis de jogos.

  • Flavio Toledo disse:

    Bom eu vejo da seguinte forma quando se compara um PSP ou Nintendo DS com IPHONE, o PSP e Nintendo DS sao feitos especialmente para games principalmente o PSP q e praticamente um PS2 portatil com graficos exelentes e games de sucesso com o WE, MGS ou God of war e o Nintendo DS com games exclusivos como o Pokemon ou o Mario Bros no qual tem preferncias por muitas pessoas e o iPhone tem games legais pelos videos que ja vi por ai, mas pra quem realmente quer comprar um video game portatil vai comprar um PSP ou nintendo DS nao so pelos graficos como pelos jogos tambem.

  • Rodriguinho disse:

    Com ctz os jogos do iPhone sao casuais e por isso mesmo que eu gosto mas acho que por ser de um Cel, Smartphone da Apple as pessoas já olham de outro jeito, comecam a se preocupar e tals, com medo de bater de frente com o PSP ou outras plataformas móveis.
    o iPhone seguindo essa linha de jogos casuais já é bem divertido mas fazer oq se o aparelho chega as vezes perto de um jogo de uma plataforma dessas, talvez podendo ir mais além com att e tals dos softwares.

  • Antonio disse:

    Concordo com vc a Apple tem o modelo de negócio vencedor, e aposto que esse modelo de negocio será expandido para outros produtos, acredito que o Snow Leopard tera uma App Store, a Apple TV, pode evoluir e ganhar um upgrade que de a ela a possibilidade de rodar games da plataforma Apple com pequenas adaptações, que serão distribuídos via App Store.

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