Título pago #1 da iPhone App Store bate marca das 700 mil vendas

Deus abençoe a Firemint: para comemorar o sucesso do jogo Flight Control, a desenvolvedora de iPhone/iPod touch publicou nesta quarta-feira um PDF super detalhado sobre as vendas do título na App Store. Detalhe: ele está há um bom tempo na primeira colocação entre os pagos mais populares da loja, e não completou ainda nem dois meses de lançado.
A revolução de sua chegada foi tão grande que até hoje a Firemint mantém o preço “promocional” de lançamento, com 60% de desconto em relação ao que eles definiram inicialmente: ele só custa US$1. O Flight Control acaba de chegar à versão 1.1, cheia de novidades. E a empresa já promete ainda mais coisas bacanas para a 1.2.
Cobrar US$1 pode parecer pouco para um game, mas, quando se vende muito, até que a coisa começa a ficar boa. De 6 de março pra cá, o Flight Control já foi comprado mais de 700 mil vezes. Faça uma conta rápida e verá que a Firemint já faturou nada mais nada menos que US$490 mil, ou seja, pouco mais de R$1 milhão. Em um só dia de pico (28/3), o Flight Control vendeu 35 mil cópias.

Os consumidores dos Estados Unidos foram os que mais compraram o jogo, contribuindo com 57% das vendas. Britânicos vêm em segundo lugar, com quase 100 mil cópias adquiridas. O Brasil está fora da contabilidade, é claro — o jogo não está disponível para compra na nossa App Store. =/
Interessou? ;-) Baixe aqui (PDF, 996KB) todo o documento, com um total de 16 páginas. Muito bacana mesmo, eles liberarem tantas informações.




Mais do que merecido! Esse game pode ser definido como genial! Graficos simples, jogabilidade simplificada, porem extremamente cativante. De longe o melhor jog para iphone!
Eu comprei e, de fato, é muito legal! Hesitei um pouco em comprar no começo, mas como era por apenas $0.99, resolvi arriscar.
Um ótimo app e ainda bem que eu comprei ele em promoção. :)
É viciante esse jogo… muito bacana.
Aliás, meu recorde são 70 aeronaves pousadas.
O meu também! Hehehe