Pesquisa mostra que lucros da Apple com a iPhone App Store são insignificantes
Há exatamente três semanas, a Apple se orgulhava e estampava em sua página inicial a tão esperada e histórica marca: mais de um bilhão de títulos já haviam sido baixados da iPhone App Store, entre opções gratuitas e pagas. Unindo isso a uma pesquisa recente do O’Reilly Radar, o pessoal do Lightspeed Venture Partners Blog (LVSP) estima quanto a Apple faturou com sua loja de aplicativos até então.
Surpreendentemente, o número é bem pequeno, algo entre US$20 e US$45 milhões. A análise levou em consideração principalmente a proporção de downloads de apps gratuitos e pagos, que hoje encontra-se entre 1:15 e 1:40. Para a O’Reilly, a média de preço pago por programas na App Store é hoje de US$2,65. Logo, uma continha básica leva estes números a US$70-160 milhões, ou seja, a fatia de 30% da Apple lhes proporciona a receita que citamos no início deste parágrafo.

O que isso significa? Bom, pra começar, US$45 milhões a mais não é algo a se jogar fora, mas para uma empresa com quase US$30 bilhões em caixa realmente não é algo de espantoso. A App Store, tal como a iTunes Store, serve de suporte e impulso para a venda de hardware: iPhones e iPods. É disso que a Apple vive, este é o seu foco principal. Só em 2008, ela vendeu 13,7 milhões de smartphones e 22,7 milhões de PMPs.
O modelo de negócios da firma de Cupertino é baseado primordialmente na construção de plataformas, que não se sustentam ou se limitam a apenas um aparelho qualquer que não esteja conectado a um ecossistema de softwares e serviços. Isso é o que garante o seu sucesso e o que mais a diferencia da concorrência. A Amazon.com é uma das que aprenderam bem com ela e está aplicando o mesmo modelo com a sua Kindle Store e produtos correlatos.
[Dica do Guilherme Cherman e do Marcelo, obrigado!]




Porém o que é mais interessante é ver que os desenvolvedores embolsaram mais de US$100 milhões com os programas. Isso sim é um número significativo.
É verdade, isto é ótimo. É bom ver a Apple dando os lucros ao desenvolvedores e usando sua parte para pagar as despesas. O dinheiro mesmo está na venda do hardware.
Acho meio difícil que o lucro seja tão pequeno. O Tio Jobs não bota prego sem estopa!
Aí é que está: quem precisa da App Store é porque obrigatoriamente já comprou um iPhone antes, e os lucros da Apple com o iPhone, esses sim são absurdamente grandes e ajudam a sustentar o caixa de US$30bi com pilares bem mais largos. A App Store apenas sustenta o modelo do iPhone, é natural que o lucro dele seja pequeno, já que o foco maior da Apple é vender hardware.
A App Store é o incentivo para comprar o iPhone/iPod Touch, e os gadgets é que dão o lucro à Apple! por isso, para quê "aumentar" os preços das app's com margem de lucro para a apple, se depois deixa de haver o incentivo (devido ao preço de cada app) ?!
A Apple sabe o que faz.
É o seguinte, ela ganha, mas não muito comparando com seu lucro na empresa inteira.
Mas isso tudo impulsiona o hardware, ela paga os custos com o lucro da loja.
E o mais importante, isso pode realmente virar um grande modelo de negócio no futuro, ai se virar ela já está na frente.
Quem tem alguma dúvida que o lucro com a Itunes Store será cada vez maior.
Sem falar no in-purshase dentro da própria loja.
Ai é que ela pode ganhar muito, vai ganhar até em livros que a amazoon vender.
realmente bom post. Saiu na revista NewsWeek, que até crianças estao desenvolvendo software para a loja da Apple e ganhando uma graninha, o negócio ta rentavel..
Agora o problema é sim manter.
:D
Amigo muito bom dia é o seguinte o meu ipod touch esta desactivado como posso fazer para activalo