Google vai mais a fundo e explica os motivos de lançar o Chrome para Mac em um estágio tão primitivo
Em um novo artigo sobre o Chrome para Mac, o Google deixou de lado os aspectos técnicos para focar-se nas razões que o levaram a liberar seu novo produto de uma forma tão primitiva para desenvolvedores. A resposta para isso salta à vista, nas palavras de Mike Pinkerton: “Ele está claramente incompleto. Claramente.” No entanto, não é a intenção do Google entregar de cara um navegador completo para desenvolvedores, e sim construir uma comunidade ao redor do projeto do browser no Mac OS X, comprometida a contribuir para torná-lo melhor rapidamente.
Pinkerton sabe disso por conhecer bem projetos de código aberto. Como engenheiro de sistemas do Google e também líder da equipe de desenvolvimento do Camino para a Mozilla, ele deseja que isso possa ser moldado ao redor do Chrome daqui até o seu lançamento final da mesma forma que aconteceu com a desenvolvedora do Firefox e a Apple em seus browsers, há mais de cinco anos. Tudo isso seguindo os conceitos de Eric Raymond, autor do ensaio A Catedral e o Bazar, cuja principal tese é mostrar que qualquer problema em um software é fácil de ser resolvido, pois é encontrado rapidamente, e isso beneficia o usuário final.
Em resumo, Chrome e Chromium não contam com o suficiente para serem lançados com produtos oficiais, mas tudo que os desenvolvedores de software precisam para trabalhar na construção de um navegador completo já está presente nos dois. Logo, esta é a hora de mais pessoas virem trabalhar no projeto do Google, que na plataforma da Maçã ainda não demonstrou grandes esforços em desenvolvimento aberto.
No meio das suas justificativas sobre desenvolvimento aberto para Chrome, Pinkerton também deixou algumas informações sobre o futuro do beta atual: semanalmente, novos builds dele serão liberados e aqueles que já o utilizam serão atualizados automaticamente, então poderão ver os sinais de evolução, mesmo que em um primeiro momento não culmine na adição de mais funções da versão para Windows. Todos que já o instalaram podem ajudar a torná-lo melhor para o lançamento final enviando feedback para o site do projeto Chromium.
Para quem quer ajudar não sabe por onde começar, este artigo pode dar uma pequena ajuda.





Opa! Sou o primeiro? heheh
Eu já uso o Chrome para Windows desde o dia de seu lançamento e de cara já gostei do visual e de sua rapidez. Além da estabilidade. Instalei o Safari 4.0 segunda-feira e gostei muito de alguns recursos visuais como o Top Sites, porém aqui no meu Windows 7 RC já aconteceram travamentos e isso demonstrou que o Safari ainda tem algo a melhorar, mas o Safari 4.0 para Windows está ainda mais rapido que o Chrome! Tomara que esta "guerra de navegadores" continue por algum tempo, pois quem ganha somos nós usuários.
http://migre.me/22fx
Se eu soubesse programar já teria ajudado a instalar o Flash e o Java para todos poderem usar o Chrome :D
Mas sei também que não é tão fácil assim, então vamos esperar! hahaha
meu safari 4 beta(for windows) nunca tinha travado… por coincidencia ele começou a travar no dia 8… o mais estranho é que esses travamente sempre ocorrem qnd eu vou acessar o site da apple nas seções do iphone 3GS e do MobileMe… MUITO estranho.
[...] o Google se arriscou a lançar o Chrome em estágio de desenvolvimento para o Mac OS X, buscando incentivar ainda mais o crescimento de uma comunidade de desenvolvimento focada na sua versão para o sistema [...]