Operadora Oi passará a vender iPhone no Brasil antes do Natal

Nós estávamos aguardando alguma posição oficial da Apple ou da operadora, mas, com tantas informações quentes e correspondentes, não há mais muita escapatória: a Oi passará a vender o iPhone no Brasil antes do Natal. …

Continue lendo »
Home » Apple, Eletrônicos, Gadgets, Hardware

iPhone 3G S traz processador de 600MHz, 256MB de memória e tecnologia PowerVR SGX para gráficos

A operadora T-Mobile na Holanda foi a primeira a divulgar especificações técnicas do novo iPhone 3G S que vão além do exposto na segunda-feira pela Apple, durante a abertura da WWDC ‘09. Em vez de falar apenas que o novo aparelho é duas vezes mais rápido nisso e três naquilo, ela também incluiu nas descrições um detalhe do seu processador, que de fato possui 600MHz de frequência.

iPhone 3G S

A informação confirma o que já era corroborado nesse assunto semanas antes da conferência, sobre o chip dentro de cada novo iPhone ser 50% mais rápido que os atuais. O modelo 3G que continuará sendo vendido por US$100 conta com uma CPU de 400MHz, sendo que a do 3G S é a mais potente já colocada em um gadget da Apple. Aparentemente, ela se baseia na última tecnologia v7 Cortex, da ARM, que traz, entre outras novidades, um conjunto de instruções aprimorado para multimídia.

Também na página da T-Mobile está a confirmação do uso de 256MB de RAM, o dobro em relação a toda a sua geração anterior de dispositivos multi-touch. Isso dá maior espaço físico para execução de aplicativos no novo iPhone OS 3.0, que por sinal traz um número grande de recursos e ainda assim se demonstra muito rápido. Com mais memória, processos rodam com melhor desempenho e têm menor chance de serem encerrados automaticamente devido ao sistema precisar de mais espaço para rodar.

Quanto aos gráficos mais poderosos do iPhone 3G S, fontes ligadas ao AppleInsider afirmam que essa novidade está presente graças ao chipset gráfico PowerVR SGX, tecnologia proveniente da Imagination Technologies que teria sido licenciada para Apple e Samsung na produção soluções de SoC (em inglês, System on a Chip), unindo um processador gráfico poderoso a um chip com poder de processamento geral e conectividade sem fio. Assim, essa solução entrega excelente desempenho computacional com gráficos aprimorados.

É devido a esses avanços em hardware que a Apple foi capaz de dar ao seu novo smartphone suporte a OpenGL ES 2.0, especificação que vem para tornar a programação de código de render para cenas e composições em 3D mais flexível. Por eliminar alguns padrões de objetos utilizados na especificação 1.1, elas são totalmente incompatíveis, o que tornou obrigatória por parte da Apple a inclusão de drivers adicionais para o suporte a 1.1 no novo hardware gráfico do iPhone 3G S. Isso faz com que ele suporte aplicativos compilados com o modelo antigo de APIs para gráficos 3D, o que é benéfico para que os atuais jogos rodem com maior performance.

« Google vai mais a fundo e explica os motivos de lançar o Chrome para Mac em um estágio tão primitivo Confira os ganhadores do Apple Design Awards 2009 »

Artigos relacionados

Quem escreve?

Silvio Sousa Cabral
Silvio Sousa Cabral
Paulista de 17 anos, possui formação técnica em Informática e Web design, além de ser estudante da ETE, em São Bernardo do Campo. Já trabalhou com animações para a web em uma empresa de Tecnologia da Informação e é voluntário aos finais de semana. Possui paixão por Macs e iPods desde 2006, sendo também amante de música, cinema, design e tudo onde a plataforma Mac mostra o melhor de si. É dono de um MacBook branco e sonha em participar de uma Conferência de Desenvolvedores da Apple.

Produtos do seu interesse

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

25 Comentários »

Deixe um comentário!

Envie o seu comentário abaixo, ou um trackback do seu próprio site. Você também pode assinar estes comentários via RSS.

Seja legal. Jogue limpo. Foque-se no tópico. Sem spam.

Você pode usar estas tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Este blog é integrado ao Gravatar. Crie um você também!

Aviso: todo e qualquer texto publicado na internet através deste sistema não reflete, necessariamente, a opinião deste weblog ou de seu(s) autor(es). Os comentários publicados através deste sistema são de exclusiva e integral responsabilidade e autoria dos leitores que dele fizerem uso. O autor deste weblog reserva-se, desde já, o direito de excluir comentários e textos que julgar ofensivos, difamatórios, caluniosos, preconceituosos ou de alguma forma prejudiciais a terceiros. Textos de caráter promocional ou inseridos no sistema sem a devida identificação de seu autor (nome completo e endereço válido de email) também poderão ser excluídos.