Promoção de Black Friday na Apple Online Store Brasil traz descontos de 10%, em média
Home » Apple, Mac OS X, Tecnologia

Apple trabalha em possibilidades de se controlar a interface do Mac OS X via movimentos do corpo

Pedidos de patente da Apple descobertos recentemente mostram como ela está trabalhando em técnicas de controle de interfaces de usuário que poderão ser aplicadas futuramente no Mac OS X. A ideia principal desses novos conceitos, dissecados em um documento de 20 páginas, é explorar a liberdade de movimentos dos usuário em relação a teclados, mouses, trackpads e outros métodos de entrada de dados semelhantes.

Patente para Controle de Interface do Mac OS X

A proposta desta patente, apesar do seu conceito simples e direto, é muito desafiadora para chegar a uma implantação bem-sucedida. Para encurtar o papo, consiste em uma câmera iSight constantemente ligada, monitorando movimentos do corpo do usuário passíveis de tradução em comandos simples, como selecionar elementos na tela, manipular objetos em três dimensões, etc.

Patente para Controle de Interface do Mac OS X

Além de se basear em movimentos livres, a solução proposta pela firma de Cupertino também é capaz de se basear em “zonas-alvo” do corpo do usuário, a fim de calibrar sua precisão em certas tarefas (mas não todas). Via software, seria possível determinar quais áreas seriam constantemente monitoradas pela câmera para entrada de comandos, como olhos, mãos e até objetos que o usuário possa estar segurando, como uma simples caneta.

A seguir, estão algumas imagens, descritas pelo AppleInsider, de possibilidades de uso da tecnologia:

Patente para Controle de Interface do Mac OS X

Foco em pontos da tela

Patente para Controle de Interface do Mac OS X

Manipulação de objetos em 3D

Patente para Controle de Interface do Mac OS X

Múltiplas operações (movimentação da chaleira, foco personalizado na tela)

Criada pelo engenheiro Kevin Quennesson, a tecnologia proposta pela patente também suportaria várias maneiras de se adaptar ao estado do usuário perante a câmera, como usar sua perspectiva para ajustar o ângulo de objetos e causar um efeito óptico para simular um espaço tridimensional mais longe ou mais próximo dele, a depender da sua distância real da câmera. Não sei se esses conceitos lembram todas as propostas do “Project Natal”, da Microsoft, mas já imaginou se um jogo para Mac fosse capaz de tirar vantagem dessas possibilidades?

« Picasa Web Albums Uploader para Mac agora baixa fotos de todos os álbuns de sua conta iFund poderá passar dos US$100 milhões previstos para investimentos em apps de iPhone »

Artigos relacionados

Quem escreve?

Silvio Sousa Cabral
Silvio Sousa Cabral
Paulista de 17 anos, possui formação técnica em Informática e Web design, além de ser estudante da ETE, em São Bernardo do Campo. Já trabalhou com animações para a web em uma empresa de Tecnologia da Informação e é voluntário aos finais de semana. Possui paixão por Macs e iPods desde 2006, sendo também amante de música, cinema, design e tudo onde a plataforma Mac mostra o melhor de si. É dono de um MacBook branco e sonha em participar de uma Conferência de Desenvolvedores da Apple.

Produtos do seu interesse

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

11 Comentários »

Deixe um comentário!

Envie o seu comentário abaixo, ou um trackback do seu próprio site. Você também pode assinar estes comentários via RSS.

Seja legal. Jogue limpo. Foque-se no tópico. Sem spam.

Você pode usar estas tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Este blog é integrado ao Gravatar. Crie um você também!

Aviso: todo e qualquer texto publicado na internet através deste sistema não reflete, necessariamente, a opinião deste weblog ou de seu(s) autor(es). Os comentários publicados através deste sistema são de exclusiva e integral responsabilidade e autoria dos leitores que dele fizerem uso. O autor deste weblog reserva-se, desde já, o direito de excluir comentários e textos que julgar ofensivos, difamatórios, caluniosos, preconceituosos ou de alguma forma prejudiciais a terceiros. Textos de caráter promocional ou inseridos no sistema sem a devida identificação de seu autor (nome completo e endereço válido de email) também poderão ser excluídos.