Apple rejeita emulador legalizado do Commodore 64 na iPhone App Store
Motivada pela possibilidade de trazer jogos antigos para o iPhone OS, a Manomio trabalhou por um bom tempo em um emulador 100% funcional do Commodore 64 destinado à App Store. O projeto, desenvolvido de forma bem-sucedida, é totalmente legal: a empresa cuidou de assegurar as licenças para a sua comercialização junto à detentora dos direitos de uso da marca, a Killoo Apps, dentro de todos os guidelines de usabilidade da Apple. E, mesmo assim, o projeto não deverá ganhar a atenção de clientes na App Store por enquanto.

Mais do que apenas garantir os direitos legais de comercialização, a Manomio cuidou de contatar a Apple Europa sobre o aplicativo que estava desenvolvendo. De acordo com o CEO da desenvolvedora, Brian Lyscarz, a filial da Maçã acolheu muito bem a ideia. Entretanto, ele sentiu-se frustrado ao enviar o trabalho para aprovação e depois receber um email de rejeição da App Store por contrariar uma das cláusulas do acordo de uso do SDK para a o iPhone OS:
Obrigado por enviar o C64 1.0 para a App Store. Revisamos o aplicativo e determinamos que não podemos publicar esta versão do seu aplicativo na App Store por violar o Acordo do iPhone SDK;
3.3.2 – Um aplicativo não pode instalar ou abrir outro código executável de nenhuma maneira, seja sem limitações por meio do uso de uma arquitetura de plugin ou usando outros frameworks e/ou APIs. Nenhum código interpretado pode ser baixado e usado em um aplicativo, a não que seja interpretado e executado pelas APIs documentadas e interpretadores integrados da Apple.
Apenas para fins de esclarecimento, o aplicativo foi rejeitado por ser capaz de executar jogos compilados na linguagem C64 BASIC, interpretada e nativa do hardware da Commodore. No entanto, se um aplicativo oficial para iPhone não pode conter esse tipo de funcionalidade, vários títulos que atualmente são populares na loja da Apple não deveriam ter sido aprovados, a exemplo de Sonic e Golden Axe (da Sega), que segundo Lyscarz não passam de emuladores que contêm as ROMs originais dos dois títulos empacotadas nos binários.
Após investir muito tempo e dinheiro em seus programadores, o que a Manomio vem tentando fazer é conseguir que a Apple reconsidere a decisão. Uma nota no blog da empresa pede aos usuários que divulguem o C64 1.0 via blogs ou tweets, a fim de, tornando o app popular, estimular a Apple a repensar o caso. Abaixo, vocês ficam com um vídeo do aplicativo:
Além de recriar a experiência original dos jogos do Commodore 64, o aplicativo também traz salvamento automático, emulação do som original e um design inspirado no joystick e no teclado original do Commodore. Mas o pior mesmo é ficar sem a chance de ter acesso a um Commodore 64 direto do seu bolso, já que ele é algo que poucos tiveram a chance de usar no passado…
[Via: Touch Arcade.]




Commodore 64 rules! Aprove-o djá, épou!
A apple tem critérios de aprovação EXTREMAMENTE subjetivos…
Como qualquer processo que envolve humanos. Quem já não passou pela experiência de entrar em contato com o atendimento de uma empresa, receber um não como resposta, e 5 minutos depois falar com outro atendente que autorizou sem problemas?
#Montagem FAIL! A tela do iPhone nao eh tao grande assim, nem para os landos nem para cima!
#Lados FAIL FAG
Apple as vezes da umas fora, quem sabe não voltem atrás !
O problema disso tudo é que a Apple deveria deixar mais claro e OBJETIVO suas objeções quanto aos Apps, para os desenvolvedores não se sentirem dessa forma.
Se não fossem os desenvolvedores, não teríamos a App Store que temos hoje.
"Nenhum código interpretado pode ser baixado e usado em um aplicativo, a não ser que seja interpretado e executado pelas APIs documentadas e interpretadores integrados da Apple."
É claro o bastante. Os apps Sonic e Golden Axe possuem as ROM embutidas, elas não os baixam separadamente, então não fere as regras da Apple.
Mas isso pode mudar com os In-App Purchase, que que as ROMs teriam que serem aprovadas também.
Porra, um app tão estavel como esse fora da appstore!
Sacanagem, heim Apple!!!!
"Shame on you!!!!" :p
O masturbador eles deixaram la!!! E outra que da peido tambem. Um aplicativo bacana como este é barrado.
Lamentavel.
Creio q essas regras sejam para evitar q códigos maliciosos sejam usados em apps.
Pena q a resposta deles seja tão subjetiva, seria legal um contato mais efetivo com os avaliadores/apple.
Pelo que parece eles tiveram o azar do App ter sido analisado por um "caxias" da vida…
O problema é que como as ROMs são baixados de algum site da web, é possível modificar o conteúdo delas para incluir código não testado/autorizado pela Apple, o que possibilitaria, entre outras coisas, usar alguma vulnerabilidade do emulador que dê acesso ao iPhone OS para ter acesso total ao aparelho. (Jailbreak?)
Ai, na boa, agora nego ta fazendo poco da Apple, agora só porque o App é bom a Apple não pode ter mais regras? A regra está beeeeeem clara e está lá há um bom tempo, se o cara não leu ela toda, não pode reclamar de ser barrado. Bem feito.
Também tô achando que tem muito chorão por aqui… affeee… pô, a regra é clara. O cara desenvolveu algo incrível, só que esqueceu de olhar bem as regras.
Se não fosse por bons aplicativos populares como o Skype e Twitterrific, não teria conta na AppStore. Uma palhaçada que os melhores Apps só existam na loja americana. E não, não vou criar conta falsa nos EUA só para baxiar aplicativos sendo que eu tenho uma loja no Brasil.
Simplismente lamentável, Apple.
Os desenvolvedores que escolhem em que países querem vender seus apps. Só os jogos são excessão pois aqui no Brasil é necessária a aprovação do Ministério Público para vender jogos e a Apple não quer ter essa dor de cabeça.
Falta a Apple Brasil se mexer para obter essa aprovação enquanto isso não ocorre vou de App Store Argentina
Também vou de App Store Argentina. Nem sinto falta da brasileira.
Cydia
Resumindo, se o projeto já esta pronto, mas a maçã não gostei. Eles devem ir vender na cydia store
problema que nao deve dar tanto dinheiro quanto se fosse vendido na app store, aplicativo muito legal! deviam lucrar bastante com ele, merecem!
Emuladores no iphone iam fazer muito sucesso ;]
[...] (quaisquer que sejam) na App Store. A prova cabal disso ocorreu no final de junho, quando a Apple rejeitou um emulador totalmente legalizado do Commodore 64, prontinho para [...]
[...] em junho. Apesar de previamente ter demonstrado interesse em ter o aplicativo em sua loja, a Apple voltou atrás porque ele violava uma cláusula do Kit de Desenvolvimento de Software do iPhone (SDK), que é [...]
[...] esforços da Manomio em conseguir a aprovação do C64 na App Store após a primeira tentativa frustrante foram bem-sucedidos, e ele agora está disponível para compra na iPhone App Store. O aplicativo, [...]