Corona é um kit de desenvolvimento que tenta sanar a falta de algumas qualidades do Flash no iPhone OS
Enquanto a Adobe está contente com a adoção do Flash Player 10 por quatro grandes plataformas no mercado mundial de smartphones, nenhuma solução oficial para iPhone deverá dar as caras no futuro. Em meio a isso, há quem esteja interessado em novas maneiras de se desenvolver para a plataforma móvel da Apple que não exijam a sua atual complexidade, mas que também sejam capazes de entregar grandes possibilidades para desenvolvedores mais experientes.
É pensando nesses profissionais que a Ansca, uma empresa fundada por ex-membros da Adobe, vem trabalhando em uma nova solução de desenvolvimento para iPhone OS capaz de envolver profissionais com forte conhecimento em scripts para web (obviamente, sem utilizar as mesmas linguagens de um browser). Chamada Corona, ela engloba um SDK capaz de diminuir o volume de aprendizado necessário para se construir um aplicativo visando à App Store em até 90%, segundo a sua criadora.
Por suportar um conjunto de recursos que a Apple também incorpora no iPhone OS, é possível ter acesso às principais capacidades do sistema usando Corona, sem toda a complexidade necessária para se chegar até lá com ferramentas convencionais. Isso é bom para trazer muitos desenvolvedores ligados em desenvolvimento web ou design para o lado da Maçã, e já existem aplicativos idealizados com base nessa ferramenta (vide imagem acima) que ganharam a chance de serem comercializados na App Store como qualquer outro, tendo um tempo de desenvolvimento muito menor que o esperado.
O CEO da Ansca, Carlos Icaza, e o seu CTO, Walter Luh, possuem experiência na turma de desenvolvimento do Flash Lite dentro da Adobe e acreditam piamente que seu projeto não se tornará um fracasso com o lançamento do Flash Player 10 em outubro deste ano para outros smartphones. De fato, é quase impossível que o Flash que conhecemos chegue um dia ao iPhone OS, mas os idealizadores do Corona também pensam que possuem algo que a Adobe não terá nunca. Levando em consideração a quantidade de aparelhos que poderá atingir em outubro com o Flash, acredito que não há necessidade de ela enfrentar as provocações deles, por ora.
Se você ficou interessado no Corona, pode adquirir mais informações em seu site oficial. O seu SDK é gratuito (mediante cadastro), e já existem seis aplicativos na App Store tirando vantagem dele.





legal mas uma coisa não ficou clara eles e referem ao flash para apps ou para o safari
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Essa rivalidade Adobe Vs. Apple tá dando no saco. Não dá pra ambas saírem aos tapas e murros e resolverem tudo isso!? É o pacote CS4 que ainda não é 64 bits, é esse lixo de assunto do Flash que não roda em iPhones/iPods Touch, é a rusguinha da Adobe com a Apple porque ela meteu na *unda deles com as soluções Aperture + FinalCut & Cia. Ltda…
Inscrito!
Pelo que andei lendo o algorítmo usado pelo Flash Player é muito ineficiente e se a Apple autorizar o seu uso no iPhone/iPod Touch a bateria esgotará muito rapidamente expondo assim uma fragilidade do projeto. Por isso foi feito um aplicativo só para reproduzir vídeos do YouTube nos 2 aparelhos. Isto é bom para os clientes de todas as plataformas porque os caras da Adobe estão se virando nos 30 para otimizar o plugin.
Até pode ser isso, mas eu acho que o acordo não rola é por causa do "cascalho" mesmo…
Me inscrevi, mas não consigo fazer download… Alguém conseguiu?