Dois garotos desenvolvem aplicativo para iPhone e embolsam uma graninha
Dois garotos do estado de Illinois, Estados Unidos, desenvolveram um aplicativo que se tornou, em apenas um mês, o 13º mais baixado na seção educacional da iPhone App Store.
O MathTime é um aplicativo simples que permite que crianças pratiquem exercícios de matemática. Com apenas um toque, problemas diversos como equações de adição, subtração, multiplicação ou divisão são mostrados. Quando a criança achar que sabe a resposta, mais um toque na tela exibirá o resultado correto.
Embora seja um programa simples, para o seu principal desenvolvedor, Owen Voohes (de apenas 11 anos), a tarefa não foi nada fácil: foram nove meses estudando livros de nível superior sobre ciência da computação, aprendendo linguagens de programação e superando diversas dúvidas que surgiam para desenvolver toda a programação do MathTime.
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“Eu pensei que seria legal”, afirmou ele. “É muito legal fazer alguma coisa funcionar, ganhar um pouco de dinheiro, fazer algo parecido com isto e [depois] vê-lo na App Store.” Mas Owen não criou tudo sozinho. Seu irmão de nove anos (!), Finn Voohees, criou todos os símbolos matemáticos utilizados na barra do aplicativo, assim como o ícone do próprio programa com o uso do Adobe Photoshop.
“Nada é impossível, se você não souber que é impossível”, afirmou John Voorhees, pai dos dois meninos, que foi quem criou uma conta na App Store e forneceu uma conta bancária para o dois. “Ele fez tudo sozinho. Eu não toquei em nenhuma linha de código.”
O MathTime é compatível com iPhones/iPods touch com o firmware 2.2.1 ou superior e está disponível na App Store por US$1 (menos de 100KB).
[Dica do Guilherme Cherman, obrigado!]






Super-dotados? hehehehehehheheh xD
até esses mlk tão ganhando cash com programas idiotas e eu aqui… com conhecimento de programação e procurando algo inovador pra fazer ahuahuhauhauha
mas ai… esses mlk são os futuros billl e jobs
As idéias eu tenho. Entra em contato comigo. Usuário MacsMinix no fórum!
As vezes a única coisa que falta é ousadia…
As vezes a unica coisa que falta é um mac… =/
LOL
As vezes a unica coisa que falta é o dinheiro pra começar…
Mas os pirralhos gastatam algum dinheiro para fazer o aplicativo??
Duvido….
O que falta eh a ideia do que fazer, e a disposicao para fazer quando tiver a ideia.
Pois é!!!
hauahuhauahaaauauh Eu desenvolvo sistemas web, e tenho um Amigo que quer me convencer a desenvolver para PC ai eu chamei ele para ao invez disso fazer uma parceria e desenvolver para IPHONE, só que ele não tem um MAC ai ele disse o mesmo que tu ahuahuhahua
As vezes a unica coisa que falta é um mac.. [2]
Não em tempos de hackintoshesssss!!!
As vezes a unica coisa que falta é um mac.. [3
]
As vezes a unica coisa que falta é um mac.. [3 ]
As vezes a unica coisa que falta é um mac.. [4]
as vezes o que falta é tempo…
e eu querendo aprender, com algumas idéias, mas tentando mal consigo inserir uma droga duma tabela >< num sei programação, shit
Muitas vezes estamos a espera da ideia perfeita, a que irá arrebentar a boca do balão. Mais uma vez nos vem a lição de olharmos para as coisas simples. Aquelas que muitas vezes ignoramos sem dar a devida atenção.
isso memo
Deve ter um monte de retardado usando…
Na verdade quem compra são os pais para dar para os filhos.
E, na verdade mesmo, só porque ele tá em 13º não significa que ele vendeu muito. Eu aposto que ele vendeu "só" umas 200 cópias.
Inocente……..
Rsrsrs…….
(nada contra…)!
O que falta é começar e terminar, simples assim. O resto tudo é uma forma de encontrarmos desculpas para nós mesmos.
Falta um Mac, falta tempo, falta uma idéia. Na verdade o que falta é foco e disciplina.
Na vida tudo é assim, muitos começar e poucos terminam algo.
Esta regra se aplica a todos inclusive a mim.
Mas pra ter o mac o cara precisa mais de dinheiro do que disciplina!
Meu maior problema é falta de foco. Eu to ciente disso. Consegui finalizar um app, mas com foco eu faria em bem menos tempo do que levei. Tenho infinitas idéias, mas o foco realmente fica faltando.
Concordo completamente com você e faço muita apologia a esse tipo de pensamento.
Concordo com vc… "disciplina" junto com iniciativa sao as chaves…
Corrigindo o texto acima.
O que falta é começar e terminar, simples assim. O resto ,tudo é uma forma de encontrarmos desculpas para nós mesmos.
Falta um Mac, falta tempo, falta uma idéia. Na verdade o que falta é foco e disciplina.
Na vida tudo é assim, muitos começam e poucos terminam algo.
Esta regra se aplica a todos inclusive a mim.
Abraço a todos.
Dúvida básica:
Como um desenvolvedor (Seller) aqui do Brasil recebe essa grana vinda da Apple Store?
A grana vai para o seu cartão de crédito? Paypal? Conta corrente?
E a Receita Federal?
Alguem sabe?
Você envia dados da sua conta corrente para a Apple da California, através de fax.
Nessas informações vai um código que você consegue com o banco, para transferencias internacionais de conta a conta, muito bem taxadas, diga-se de passagem. Esse código é utilizado para identificar sua agencia em qualquer lugar do mundo.
A média de lucro de desenvolvedores brasileiros se dá pela conta a baixo:
U$100,00 vendidos na AppStore.
Menos 30% Apple = U$ 70,00
Menos 30% Impostos do Brasil = U$ 49,00
Menos Taxas que variam de acordo com o Banco = aproximadamente U$ 30,00.
Convertendo para Real = aproximadamente 60 reais.
Os custos desse tipo de recebimento são bem complexos, cada banco trabalha de uma forma diferente, alguns cobram taxa minima de 15 dolares por cada depósito em sua conta, como a Apple faz um depósito por cada região da AppStore, isso acaba custando caro pro desenvolvedor. Se alguma região vender apenas 10 dolares, ele vai pagar 15 pra receber esses 10.
A Palm e a Microsoft pagam por PayPal. Acho.
Entao se parar pra pensar, a menos que seu programa seja realmente FANTASTICO, nao vale a pena entrar nessa… vai que o lucro seja baixo… ai ferro. Pagar pra desenvolver e foda…
O negócio então é deixar a grana acumular até que chegue num valor aceitável para então fazer uma retirada. Fazendo as contas aí que o "Douglas Fisher" mencionou, se a maioria dos programas custa em torno de US$ 0.99 então teria que vender uns 100 programas para ganhar 60 REAIS?
DEFINITIVAMENTE NÃO VALE A PENA AQUI NO BRASIL !!!
Ás vezes o que falta é tempo, dinheiro, disposição e aprendizagem.(hehe, ganhei de todo mundo [por enquanto quem sabe]).
“Nada é impossível, se você não souber que é impossível”. Porquê ninguém disse isso antes?
Por isso as vacas conseguem voar, elas não sabem que é impossível.
as vezes o que falta é saber programar lol
As vezes o que falta é só uma ideia…
devem ter um monte de pais comprando para seus filhos!! muito legal.
Daqui a pouco sai um "brain age" pra iphone, vcs vao ver.. pra quem estava procurando ideia, esta ai uma que vai dar mta grana
Epa "copiando ideia…" lol agora só o que falta é tempo. :-)
O que me falta é um iPhone; e com os preços proibitivos que as operadoras brasileiras estão impondo, ainda vai me faltar por um bom tempo.
sofrendo muito comprei um iTouch pagando em 10x… tô na 4° parcela, e torcendo muito pra não deixar o bicho cair no chão xP
tb isso pode ta sendo usado pela apple para vender seu produto ue, nada eh neutro nesse mundo.
As vezes a unica coisa que falta é um mac.. [4]
Na boa galera… acho que o que falta mesmo e forca de vontade pra comecar. Realmente como ja disseram acima, e eu complemento, o ser humano tem uma incrivel capacidade de colocar a culpa nas situacoes: dinheiro, tempo, etc.
O problema e ficar esperando a ideia revolucionaria junto com a iniciativa. Seria mais facil comecar com algo simples e ir lapidando… E mesmo sabendo do problema, ou dos problemas, colocar em pratica, para muitos, e ainda mais complicado…
Parabéns macacada!!! Queria ser que nem vocês…heheehe será? Será!!! Que um dia chego lá???
terminei alguma coisa!!! eu pelo menos com meus 17 aninhos criei um jogo que é no mínimo original…
(windows only guys, sorry)
http://z9.invisionfree.com/CasaDosJogos/index.php...
será que eu vou conseguir vender isso? eu acho que se eu conseguisse portar isso pro iPhone eu ficaria rico *_* ou pelo menos conseguiria terminar de pagar meu iPod touch XP (estagiário sofre)
Vc usou que linguagem pra fazer esse jogo?
já ouviu falar em click and create da click team (que vinha nas revistas de cd-rom lá por 1995)? é um troço parecido, da mesma empresa multimedia fusion 2 serve para criar aplicativos e jogos, sem um pingo de código, a desgraça é que é um programa caro pra danar… paguei uns 500 reais pro meu amigo comprar o original pra mim
Eu fico contente em ver noticias de jovens ou melhor crianças se dedicando e conquistando seu projeto, e o mais bacana é um projeto que poucos gostariam de fazer, ainda mais matemática, partindo de crianças então de parabéns. Pena que meu irmão mais novo só pensa em "socar alho", mas honestamente ele não está errado rsrsr.
Se o nome do pai fosse Jason Vorhees, eu teria medo =/
Jason? HAUhUAHUhua