Namco promete grandes títulos para iPhones/iPods touch, como Tekken e Soulcalibur
Na última segunda-feira, a Namco anunciou a contratação de um executivo da Apple para liderar a sua divisão de jogos dedicada ao iPhone OS. Bom, o cara não completou nem três dias de trabalho no novo emprego e já está querendo atingir a App Store com ousadia, conforme mostra uma entrevista feita pelo Kotaku.

Os próximos meses de trabalho do executivo serão intensos, pois ele confirmou que a Namco já está trabalhando em dois grandes títulos: Soulcalibur e Tekken. Trata-se de uma jogada da produtora para oferecer à plataforma móvel da Apple os mais variados tipos de entretenimento digital, partindo dos mais casuais aos grandes sucessos de ação. “Estou animado em estar aqui e ver essas grandes franquias indo para o iPhone”, disse Jonathan Kromrey.
O grande desafio para esses dois títulos, segundo o executivo, é trabalhar na implantação dos controles. Como já sabemos bem, iPhones e iPods touch não contam com botões físicos, algo que para os fãs mais radicais dos consoles é indispensável. Apesar de as grandes produtoras terem superado essa barreira implantando soluções virtuais na tela dos aparelhos, a Namco ainda está planejando a melhor forma para oferecer controles intuitivos para os usuários, de forma que não atrapalhem a visão dos cenários.
O Kotaku encerrou a entrevista com Kromrey falando sobre os possíveis preços desses dois jogos, bem como de outros que virão futuramente. De acordo com as suas impressões, grande parte dos títulos da Namco será oferecida na App Store por US$5, mas os mais conhecidos deverão custar um pouco mais que isso.




tekken *-*
Amo Tekken!
tbm
Street fighter
Mortal Kombat
O futuro nos reserva muitas coisas boas
o//
eu só queria super mario.
Olha, sem controle físico vai ser horrível jogar Tekken e Soul Calibur. Aliás, até Sonic é horrível de jogar pressionando a tela.
De que adianta ter jogos ótimos se não vai dar nem pra passar da primeira fase…
Concordo, para mim os jogos do iPhone tem que seguir uma linha diferente pensado na interface de controle de tela e acelerometro, os jogos de corrida até que dão bons portes mais outros titulos tradicionais fica decepionate não consegui jogar Sonic e nem Wolfesten 3d no iPod touch , o Super Monkey Ball já tinha visto ele no DS e tenho ele no meu iPod touch, apesar de ter um desprovassão inicial grande depois que se pega o massete do controle do acelerometro passa a se gostar do jogo.
Tekken no iPod Touch.
Essa eu quero ver.
ei, pq nao lança tb acessorios (Controles Tipo Do PS2) que se acopla no iPhone (vo faze um mok'up agora…)
os jogos realmente bons no iPhone sao os de carro e SMB o rsto é meio estranho jogar (alias vo fazer outro mok'up com o iPhone no volante do Wii )
era só tornar a parte preta fora da tela sensivel no proximo iphone e permitir às apps mapearem o uso dessa parte, esse problema estaria resolvido