Apple poderá usar duas novas plataformas da NVIDIA na sua próxima geração de Macs
É, pessoal: acho que é hora de esquecer as especulações que pintaram por aqui no início de julho, alegando que a Apple quebraria seu contrato com a NVIDIA. O que chegou de novo ao DigiTimes nesta sexta-feira diz totalmente o oposto: para satisfazer as futuras gerações de chips da Intel — que deverão estar presentes em futuros Macs —, ela estaria preparando o lançamento de não só uma, mas duas plataformas de GPUs.

As duas novidades citadas são a MCP89, sucessora da 9400M (imagem acima, para os computadores com chip Core 2 Duo), e a MCP99 (para as novas CPUs Intel que usam controladores próprios). No segundo caso, estima-se que serão apenas gráficos dedicados em um hardware não muito complexo, pois as plataformas Nehalem e Westmere da Intel trazem componentes equivalentes ao front-side bus e aos controladores de memória, que no caso da Apple deviam ser empregados pela NVIDIA.
Como a briga judicial entre as duas principais fornecedoras da Apple não chegará a um fim tão cedo, a plataforma MCP99 de GPUs deverá atender às exigências da Intel, sem conter nada que impeça o seu uso com os novos chips que ela lançará no futuro. No entanto, isso ainda não é nada confirmado com precisão. Apenas teremos certeza quando as novas GPUs chegarem ao mercado, o que deverá acontecer no primeiro trimestre do próximo ano.
Enquanto esse dia não chega, uma discussão que também vi hoje no 9 to 5 Mac me deixou pensativo: seria a Apple capaz de largar a NVIDIA para desenvolver o seu próprio hardware gráfico? Se pararmos para pensar em algumas ações que ela realizou nesse sentido durante o ano passado, isso não seria algo impossível; aliás, eliminaria muitas dores de cabeça que já a afetaram no passado, especialmente com os problemas que a NVIDIA é forçada a pagar até hoje.
A PA Semi não era o tipo de empresa que manteria o seu foco apenas em iPhones/iPods touch, mas hoje faz parte da Apple. Além disso, ela não tinha nenhuma obrigação em trabalhar por meses em um padrão próprio de computação paralela, e ainda assim o fez, contando com o apoio das mais respeitadas fabricantes de semicondutores que existem no mundo. É difícil não imaginar que ela tenha conseguido respeito e potencial no campo de hardware, mas superestimar esses fatos é algo utópico demais por ora.
[Via: Electronista.]




Faltou um S aqui: "…mas superestimar esse[b]s[/b] fatos…"
Gostei do artigo, só acho que a Apple, a não ser que esses problemas nas placas continuem, não abandonará a NVidia tão cedo…
Valeu, corrigido! :)
pra mim poderia usar uma so, portanto q funcionasse …
Gostaria de saber qual é a especificação do hardware ideal para o Snow Leopard. Assim como, qual seria o mínimo para se atender as necessidades do OS em 64bits.
Outra dúvida, teoricamente qual é o hardware máximo que o Snow Leopard poderia suportar?
A impressão que tenho é que o hardware existente hoje esta atrasado anos luz com relação ao OS 64bits.
Alguém tem alguma dica?
Isso é pergunta pro forum, tenta por lá.
Amigo, veja o ION da nvidia… joga no google, é o mesmo 9400, só que, por contrato, eles tem de mudar o nome do chip
Acho que não tem NADA haver tentar criar uma GPU, AMD/Nvidia/Intel estão a anos luz a frente em tecnologia (Lançada e NÃO LANÇADA, é valido lembrar) uma coisa é desenvolver pro iPhone que é uma plataforma nova e ainda pode existir concorrência, apesar de eu achar que o TEGRA comanda de lonnnnge.
Até a intel ainda não demonstrou um high end pra GPU quem dirá a Apple.
"seria a Apple capaz de largar a NVIDIA para desenvolver o seu próprio hardware gráfico?"
"aliás, eliminaria muitas dores de cabeça que já a afetaram no passado"
É muita pretensão achar que a Apple seria capaz de construir soluções gráficas superiores as da NVidia e que todos os problemas seriam resolvidos. Acho que não o fizeram ainda porque sabem que teriam problemas bem maiores do que já estão tendo.
Não vai acontecer da Apple lançar a sua própria arquitetura pra rodar em laptops, servidores e desktops, uma coisa é desenvolver um SoC, que não necessita de velocidade pra rodar nada desde que rode todos os softwares necessários para um dispositivo como PMP ou celular, e que é até fácil de desenvolver desde que você saiba algo sobre VLSI e descrição de hardware, tanto que existiam várias start-ups que trabalhavam no ramo de SoC a uns anos atrás, outra bem diferente é fazer um processador ou uma GPU que trabalham com a premissa de que quanto mais rápido melhor e que são de uso geral e não apenas para se sincronizarem com o iTunes e tocar mídia.