João Pereira lança joguinho “Queda Livre” na iPhone App Store
O desenvolvedor brasileiro João Pereira lançou ontem na App Store o Queda Livre (Falldown, em inglês), seu mais novo joguinho para iPhones/iPods touch. Ele também é autor do 15 Peças e do Sequência.
O novo título é divertido, mas pode ser entediante com o tempo, por não contar com muitas animações e nem trilha ou efeitos sonoros. Mesmo assim, pra quem gosta desse tipo de game, ele não é nada mau como passatempo. ;-) Na tela inicial, você confere as pontuações e pode selecionar entre três níveis de dificuldade.
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No Queda Livre, você controla um bonequinho e pode movê-lo para a esquerda ou para a direita tocando nos cantos da tela, que fica subindo constantemente. É preciso se preocupar em manter sua vida e não deixar o bonequinho passar da faixa amarela ondulada (que funciona como uma “cerca elétrica”).
As plataformas azuis não fazem nada, mas as outras têm suas particularidades: a amarela recupera a sua vida, a vermelha tira uma vida, a preta tira quatro vidas, a laranja faz o bonequinho pular e a verde empurra o bonequinho para a esquerda ou para a direita, de acordo com a direção da seta indicativa.
O Queda Livre requer o firmware 2.2 ou superior de iPhones/iPods touch e custa US$1 na App Store (~200KB).
Promoção-relâmpago: concorra a cinco promo codes do Queda Livre!
Os cinco primeiros leitores que comentarem neste artigo gritando “Eu quero!” levarão códigos promocionais do Queda Livre para seus iPhones/iPods touch. Como de praxe, lembre-se de preencher os campos do comentário com o seu nome completo e um email válido, caso contrário sua participação será descartada.

Caso você seja o ganhador e não saiba como resgatar o seu promo code, confira esta vídeo-aula sobre iTunes Gift Cards — o processo é exatamente o mesmo. E, depois de baixar ou comprar este jogo, *não esqueça* de apoiar a iniciativa nacional e escrever uma avaliação sobre ele na App Store.
Boa sorte! ;-)







Eu quero!
Eu quero!
Eu quero!
Eu quero!
Eu quero!
Igor Torres Araújo Martins
igortorres@me.com
“Eu quero!”
EU QUEROO!!!
Eu quero!
Eu quero!
Valeu, pessoal! Já mando pros cinco primeiros. Abraços!
Velho, não entendo o pq os meus comentários estão sumindo sempre
Eu teria vergonha de cobrar por isso ae!
Vc acha que é fácil fazer um aplicativo para ipod touch/ iphone ?
Não, se fosse facil, talvez esse app tivesse mais qualidade, principalmente no desenvolvimento criativo/visual. Ta cheio de app com qualidade superior sendo oferecido gratuitamente na app store, ou seja, o desenvolvedor teve muito mais trabalho e empenho pra oferecer algo de qualidade e mesmo assim optou por não cobrar. Regra básica do bom senso.
its true….
assim com existem apps horriveis na app store que cobram mais caro. eu acho certo cobrar sim por esse jogo, mas tb concordo que pode melhorar, eu comprei e achei excelente, me faz lembrar do jogo ns-shaft, do meu tempo de crianca. uma dica pro desenvolvedor eh adicionar efeitos sonoros e uma musica de fundo. as animacoes estao exelentes. parabens ao joao e que venham mais jogos de qualidade na app store brasileira… falando nisso, alguem sabe pq n tem a categoria "games" na appstore do brasil ??
Eu queria…
Eu também queria…
Eu quero MUITO
Chegou e já testei, obrigado Rafael. Meu pai tá jogando e curtiu tb. Rs…
Eu queria…!
Interessante o jogo, lembra muito o viciante Doodle Jump e PapiJump
“Eu quero!”
Eu também queria, mas acho que não dá mais né hehehe
Parabéns pelo App, João
me passa teu email?
Abraço
Visual tosco hein!
Aff Maria !!!!
Comprei o jogo e, com todo respeito, achei horrível, além de ter travado na segunda partida…infelizmente já descartei, é uma pena que os apps brazucas ainda estejam engatinhando…