Apple anuncia In App Purchase para aplicativos gratuitos na iPhone App Store
Contrariando o conceito inicial da In App Purchase do iPhone OS, a Apple decidiu abrir essa funcionalidade para qualquer aplicativo, incluindo os gratuitos. Produtos nessa categoria poderão agora ser usados para vender conteúdos extra, assinaturas ou outros serviços adicionais, com todo o sistema de pagamento e distribuição de lucro gerenciado da mesma forma que na App Store.
A Apple sugere que desenvolvedores simplifiquem o desenvolvimento de produtos, criando um único aplicativo que usa In App Purchase para liberar funções extras ou até um conjunto de recursos inteiro, dispensando a necessidade de criação das (incômodas) versões Lite. E mais: usar o recurso combate a pirataria, pois todo aplicativo deverá verificar a autenticidade de compras extras junto à Apple.
Desenvolvedores estão sendo chamados via email para se dirigir ao App Store Resource Center e obter mais informações sobre o assunto.
[obrigado a todos que nos enviaram esta dica!]




Achei uma merda isso.. prefiro muito mais versões Lite do que um monte de versão que se faz de gratuita, vc instala aquilo no deu iPhone e qndo vai usar vc n pode fazer nada pq tem pagar..
prefiro um versão lite que eu ja sei que é limitada e ja sei que eh gratuita.. não preciso ficar contadoc om a sorte do meu aplicativo free não ser "free"
Achei péssimo isso.. prefiro muito mais versões Lite do que um monte de versão que se faz de gratuita, vc instala aquilo no deu iPhone e qndo vai usar vc n pode fazer nada pq tem pagar..
prefiro uma versão lite que eu já sei que é limitada e já sei que tenho que pagar pela versão completa do que uma versão falsamente full q fica pedindo rpa vc pagar pra fazer qqr coisa..
com certeza isso eh pior pro consumidor, o único motivo eh combater a pirataria mesmo..
Não cara, isso não vai mudar. Tanto o app lite quanto o novo demo terão a mesma 1 ou 2 fases, e se você quiser o resto vai ter pagar. Nada muda. Em relação a apps, imagine o lite e o demo sendo sustentados por propagandas, e comprando o app você se livra delas. Nada muda novamente.
Começou a caca : /
alguem pode apagar esse post e o primeiro post aí por favor?
Pelo menos o Tap Tap 3 fique gratuito.
daki a poko vai sair no aapulo aplicativos do tipo "Nome do aplicativo" FULL, que ja vai vir com todos os In APP Purchases. duvida quanto?
Agora que eu ja paguei pelo Tap Tap Revenge 3 a Apple anuncia isso… #tenso
Por mais que seja contra a pirataria, de todo o tipo, acho errado mudar de uma hora para outra o discurso de que uma vez grátis, o app sempre será gratuito, mesmo com adição de conteúdo.
Se negociassem para preços mais acessíveis de venda do aparelho, não teria tanta pirataria.
Eu ainda não tenho meu iPhone. Mas não compro para usar com jailbreak.
E acho também que os apps como Tap Tap 3, devem então, ser gratuitos. Pois o lucro maior deles é o conteúdo comprado dentro do app.
Ainda bem que não comprei o TTR3 :P agora é esperar ficar 'di gratis' :x
Eu gostei , como havia comentado ontem concordando com alguém: Lite não é free e estraga a sessão Free da Apple Store, e infla o número de apps. Vai ser interessante que efetivamente uma parcela dos apps gratuitos serão demos de fato. Falta agora apenas a Apple criar uma divisão Demo.
Eu gostei , como havia comentado ontem concordando com alguém: Lite não é free e estraga a sessão Free da Apple Store, e infla o número de apps. Vai ser interessante que efetivamente uma parcela dos apps gratuitos serão demos de fato. Falta agora apenas a Apple criar uma divisão Demo.
http://macmagazine.uol.com.br/2009/10/14/publicac...
Eu gostei , como havia comentado ontem concordando com alguém: Lite não é free e estraga a sessão Free da Apple Store, e infla o número de apps. Vai ser interessante que efetivamente uma parcela dos apps gratuitos serão demos de fato. Falta agora apenas a Apple criar uma divisão Demo.
http://macmagazine.uol.com.br/2009/10/14/publicac...
Tomara que TTR3 fique FREE, agora! :D
A Apple deveria cortar o número total de apps pela metade dando a possibilidade de todo app pago ter dois botões na App Store: Buy e Try. Um te dá a versão completa, o outro, a Lite.
Difícil assim? =/
Boa dica! Mas isso tem um problema. Se ela fizer isso, aí o número de apps vai cair de 80.000 para +- uns 70.000, e a Apple não quer isso né? ;)
Ou achei correto!!
Pois acredito que dessa forma os desenvolvedores podem disponibilizar versoes de avaliacao!
Que eh a melhor forma de comprar um software!
Baixa de graça! Se gostou, paga e continua usando!
Em relação a pirataria: o que deveria ser feito em paralelo paralelo é que a cada abertura do app houvesse uma verificação de compra no banco de dados da iTS (local para apps offline, e local e online para apps online), e que caso não fosse possível essa validação o app fosse inutilizado. E uma verificação a cada sincroniza do iTunes também seria válido.
O Jailbreak deve voltar a ser o que era, um espaço para criação e de amostras de idéias e tecnologias que por algum motivo a Apple não implementou, não um espaço para pirataria.
não gostei!
vamos só supor: o IM+ usa o In App Purchase e o desenvolvedor abusa e cobra por cada serviço de mensagem, para usar o AIM tem que pagar, para usar o Y!M tem que pagar, para usar o Windows Live Messenger tem que pagar.
Com certeza vai ter desenvolvedor abusando do In App Purchase
pode ser…
mas acredito que nos primeiros que relatarem abuso para a Apple, ela toma uma providencia!
do jeito que ela controla tanto os Apps ela nao vai deixar um abuso desse barato! (pelo menos eh o que eu espero!)
Acho que tem prós e contras. No geral, gostei.
Mas vejo um possível problema:
A categoria Games (provavelmente a mais benificiada com o recurso) não existe na App Store tupiniquim. O que fazíamos era baixar versões lite com uma conta fake americana.
E agora? Como funcionará?
Será que só serão aceitos os apps numa conta com cartão de crédito válido?
Deve tá rolando tanto pirata que decidiram inovar.
Ética acima de publicidade: se fosse pra abusar de números, a Apple poderia contar cada download de atualização como um app comprado. Aí já teria 1 gazilhão de babilhões de apps baixados. ;)
eu ri.
[...] o anúncio do recurso de In App Purchase para aplicativos gratuitos na iPhone App Store, alguns desenvolvedores já começaram a reduzir o preço de seus produtos, a [...]
[...] Store, visando a obter lucros através da compra de itens internos, via In App Purchases. Conforme noticiamos em meados de outubro, o recurso está agora disponível também para títulos [...]