Desenvolvedor reclama, Apple retira jogo concorrente, mas nenhum dos dois o inventou
Veja só que situação: em 2005, uma empresa chamada MumboJumbo lançou um jogo chamado LUXOR, nada mais do que uma imitação/cópia/inspiração de outro, chamado Puzz Loop (da Mitchell Corporation, lançado originalmente em 1998). Em março deste ano, outra companhia, a Codeminion, colocou na App Store um game chamado StoneLoops! of Jurassica, também bastante parecido.
Na semana passada, depois de meses, a MumboJumbo entrou em contato com a Apple alegando infração de copyright e uso indevido do seu código-fonte. Sem investigar a fundo o caso, a Apple prontamente retirou o StoneLoops! of Jurassica da sua loja.
Deixando os detalhes do caso de lado, é nisso que dá ter tanto controle sobre a plataforma. Quando a Apple se propõe a ditar o que entra e o que não entra na App Store, filtra aplicativos por conteúdo e qualidade de desenvolvimento, analisa cada funcionalidade dos títulos enviados para lá e até impede que terceiros desenvolvam softwares que “dupliquem funcionalidades nativas do seu sistema”, ela também está sujeita a ficar de intermediária em situações como essa.
Em um mundo normal, desenvolvedores independentes poderiam lançar, 10, 20 ou 30 jogos parecidos com o Puzz Loop ou com o LUXOR, e, se alguma dessas empresas achasse que tinha o direito de lutar contra suas invenções, elas entrariam em contato umas com as outras, diretamente, ou levariam o caso para a justiça, sem envolver mais ninguém.
A Apple está se colocando, assim, como juíza de disputas que claramente merecem uma avaliação mais profunda e apurada, bem como prejudicando consumidores que por n motivos poderiam preferir um app a outro, mesmo que ambos se proponham a uma mesma coisa. Cheira mal, muito mal…
[via App Advice]






Isso é um absurdo… adoro o StoneLoops! of Jurassica
caramba! eu comprei o stone loops of jurassica! o jogo é muito bom e extremamente viciante!
que pena que tenha acontecido isso. espero que a apple volte atras nessa decisão
Nenhum dos dois o *inventou.
O jogo é extremamente parecido com o Zuma, desenvolvido pela PopCap Games e disponível para Mac e Windows desde 2001.
Obrigado!
Outro que "se inspirou" no Puzz Loop.
O Puzz Loop também está na Apple Store… Desde agosto de 2008.
App Store…
"Na semana passada, depois de meses, a MumboJumbo entrou em contato com a Apple alegando infração de copyright e uso indevido do seu código-fonte. Sem investigar a fundo o caso, a Apple prontamente retirou o StoneLoops! of Jurassica da sua loja."
Analisando esta frase, chega-se a duas conclusões…
1 – A outra empresa REALMENTE usou o código fonte da outra….
2 – A Apple deve amar pagar indenizações para os outros….
Se eu fosse esta outra empresa e não tivesse usado o Código fonte da Mumbo Jumbo, estaria processando a Mumbo Jumbo e a Apple juntas, uma por Calúnia e Difamação.
Eu não li o acordo de desenvolvimento quando eu baixei o kit, mas acredito que não seja competência da Apple julgar esse tipo de coisa…
Alguém aqui comentou e achei interessante postar aqui, que se fosse com essa pessoa, ela faria uma página bem bonita com um belo tutorial em 3 ou 4 línguas explicando como fazer o jogo, e colocando todo o código fonte a mostra sob licença GNU
Ahh, eu gostava do StoneLoops!
O Luxor é legalzinho tbm, mas o StoneLoops! fazia bastante coisa.
po eu tenho esse stone lops, tem xance de eu perder o jogo?
provavelmente não.. mas não haverá mais updates pra ele.
eu tenho ele aqui tb. uma pena :(
né, comprei esses dias… droga.
Que pena! Adoro esse jogo. Seja StonesLoops, Luxor ou Zuma..
Legal vou fazer um game desses para mostrar como eu sou fã desse jogo. hasuhaushahus
A Apple tá entrando em cada uma que tá doido…
Interessante essa situação. O Rafael falou tudo: se por um lado o controle sobre os jogos pode ser uma vantagem, tem esse lado ruim, de colocar a Apple em uma "sinuca de bico" nessas situações. Ela não tem como julgar quem está com a razão, nem se ela quisesse. E é obrigada a fazer papel de juiz, juri e executora sem ter nada a ver com a briga.
Acho que a empresa fez o melhor que pôde, dada as circunstâncias. Não era o ideal, mas era o que ela podia fazer, senão podia sobrar pra ela no final.
Acho que ela fez o que era sensato. Poderia sobrar alguma coisa pra ela no final.
Que situação chata! O preço de querer controlar fudo pode e vai acabar sendo alto demais.