Presidente da Nintendo não vê iPhone/iPod touch e DS como rivais
Em entrevista ao The Wall Street Journal, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que não vê a linha DS de consoles móveis da sua companhia como concorrente da Apple e seus iPhones/iPods touch. Iwata é um usuário de iPhone e, enquanto acha que a experiência de jogo proporcionada por um DS diferencia-se bastante da de um gadget da Maçã, as comparações entre os dois fazem com que se sinta “desconfortável” pela possibilidade de seus negócios se retraírem devido a isso.

Na prática, o hardware e os jogos da Nintendo são significativamente mais caros, algo que serve de motivação para a empresa trabalhar em novidades que possam justificar a superioridade técnica em relação ao iPhone OS. “Se não conseguimos [...] nos diferenciar de jogos para outros celulares ou iPhone, o nosso futuro será obscuro”, disse Iwata.
O propósito da empresa japonesa não é partir para cima do iPhone, integrando funções como telefone celular e 3G. Em vez disso, ela deve se afastar dele, tentando produzir maiores resultados dentro de um modelo de negócio que agrade a todos e não exista em função de contratos e/ou assinaturas, mirando especialmente o público infanto-juvenil.
Mesmo com a Nintendo tentando se diferenciar da proposta da Apple, a empresa japonesa ainda enfrentará desafios no futuro. Conforme os iPhones/iPods touch forem adquirindo recursos que cada vez mais possibilitem a inovação de desenvolvedores de jogos, a fabricante deles sempre encontrará meios de envolver DSs e PSPs no meio da sua propaganda para alavancar vendas. Imagino até que ela esteja feliz com essa postura pacífica da sua “concorrente”…
[via Electronista]




Faz sentido a afirmação, para que competir com um celular se sua plataforma é totalmente desenvolvida para Games?! É muito melhor se tornar um grande sucesso no seu segmento, do que passar anos batalhando para ser o melhor em todos.
Vamos ver como a Nintendo se comporta!
Como assim não é concorrente!?!? Tenho DS e tenho iPhone, os dois se completam e diferem em varios pontos, mas não podemos negar que o mercado tende para o lado do iPhone: Jogos baratos, faceis de comprar e casuais, ainda mais nos dias de hj que cada vez menos temos tempo para dedicarnos para uma unica tarefa. Tenho os 2 pq sou viciado( =P), mas se uma pessoa tiver que escolher entre os 2, o iPhone tem muitas vantagens…
São mercados totalmente distintos.
Só na cabeça da Apple que os jogos para iPhone possam concorrer com os jogos do DS ou do PSP.
O DS não é o videogame mais vendido atualmente à toa. Em termos de jogos e capacidade detona o iPhone facilmente.
Existe um enorme mercado de jogos para celulares, sem dúvida, mas hoje esse mercado ainda não é o mesmo dos videogames, como falou o marcos.
também não acho que dê pra comparar. os jogos de iphone, por mais que tenham alguns legais, são mais simples, feitos pra passar o tempo ali.
DS (e psp) tem jogos maiores, com roteiro, jogabilidade mais elaborada… enfim, são JOGOS propriamente ditos.
gosto de todos.
Concordo Paceka!!
Quem sabe daqui a uns anos quando o iPhone implantar mais memória e um processador mais potente, não venha a competir com os Consoles Oficiais de Games, como o DS e o PSP!
Mas que o Eliminator PRO é de Fu*&#@ isso é!!!
até lá já teremos celulares com processadores quad-core
Bateria Fraca… Minha única reclamação :(
Não dá para jogar mais de uma hora no Touch!
O problema não é nem o processador (um iPhone é mais poderoso que um DS neste quesito) e sim o publico alvo e a bateria. O publico alvo do iPhone não é do tipo que jogaria um Final Fantasy ou um Zelda da vida, mas sim algo menos complexo e mais fácil (como o Eliminate PRO). Fora que é frustrante ter um jogo longo e promissor com uma bateria que não vai durar tanto assim…
Até parece que a DS tem jogos muito avançados –'
sim, tem.
dezendas de rpgs, adventures, jogos longos, com roteiro, jogabilidade.
não estou falando de gráficos, até pq ter opinião de jogos baseado em qualidade gráfica é totalmente inadequado.
então sim, DS tem jogos MUITO mais avançados que qualquer um da AppStore.
e quem está falando isso é um fã do DS e do iPhone, ao mesmo tempo.
Discordo completamente que sejam concorrentes. Objetivos diferentes, públicos diferentes, usos diferentes.
Como já foi citado, os jogos de iPhone/Touch não têm o desenvolvimento necessário. E isso é normal. Não são video-games portáteis…
Acho um tiro no pé tentar fazer o iPhone servir pra tudo. Tentar ser tudo, é não ser nada de forma completa. O foco do iPhone é game? Se for, ainda tem MUITO pra desenvolver. É péssimo só contar com uma tela multitouch tão pequena (para jogos), por exemplo.
Concordo completamente com o presidente da Nintendo.
Concordo com a nintendo, mas a hora que a apple lançar algum "controle" pro iPhone as coisas vão começar a mudar..
E outra….
Jogos da DS são desenvolvidos por grandes produtoras de games que passam muito tempo bolando o jogo.
Jogos de iPhone até eu faço..
Eu acho que a nintendo é uma empresa que é tão ou mais fascinante que a Apple…
Porém não existe tanto esse fascínio pela nintendo como existe pela Apple … pelomenos não aqui no ocidente…
Mas a Nintendo é uma fantástica empresa que, assim como a Apple, desenvolve tecnologia e software com muita perícia.
Aplausos a Nintendo!
Iphone como plataforma de jogos não passa de um quebra-galho de luxo. Ele ainda vai ter que comer muito feijão para ter jogos nível PSP e DS. Não to falando nem de gráficos, até porque o iPhone bate o DS em gráficos. Falo mesmo de bons jogos.
Os únicos jogos que me prenderam mesmo ao iPhone foi Rock Band, NFS Undercover, Beneath a Steel Sky, Flashback e Wolf 3D. Dá para perceber que a maioria são ports de jogos clássicos de PC.
O grande problema do iPhone é a quantidade de jogos casuais/shovelware e os ports with steroids de jogos de celular. A Gameloft é especialista nessa porcaria.
Bem que as produtoras japas poderiam olhar melhor para o iPhone. No Japão os jogos para celulares são bem evoluidos e 99% deles ficam por lá, devido a limitação de hardware dos celulares ocidentais.
Vejam um video de um jogo para um celular japonês.
[youtube tTtZtgdXbEA&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=tTtZtgdXbEA&fe... youtube]
Se a nintendo sempre foi boa em algo eh em criar games viciantes!
Qualquer plataforma pode ate ter bom hardware e controes e tudo mais…
mas enquanto nao tiver bons jogos a coisa nao anda…
Acho que o iPod touch esta roubando um clientela que a Nintendo não atendia, que são aqueles jogadores não hardcore, eu mesmo tenho um sobrinha de 10 anos que ganhou um DS rosa, porém ela usa mais o meu iPod touch 1º Geração já que ela houve música, acessa a internet pelo Wireless de casa, olha o youtube e mesmo os jogos vejo ela jogando mais o Tap Tap Revenche do que o New Super Mario Broz no seu DS.
A questão não é dizer qual é melhor para jogar, e sim qual é o nicho de mercado mais vantajoso, e parece que a Apple tem o melhor nicho para o pequeno e grande desenvolvedor investir.
E hoje enquanto minha sobrinha fica usando o meu iPod eu veterano de Super Mario Word (Super Nintendo) fico passando a fases do Mario Broz do DS para ela.
Põe um Nintendogs na mão dela pra ver o que acontece! :D
Concordo com o japa… Tenho iPod touch e DS. Um é uma coisa e outro é outra coisa… E espero que seja sempre assim.
O iPhone/IPod Touch e o DS podem competir no mesmo mercado de games mas ao mesmo tempo com publicos diferentes. O presidente da Nitendo sabendo disso comentou ““Se não conseguimos [...] nos diferenciar de jogos para outros celulares ou iPhone, o nosso futuro será obscuro” fazendo uma analogia o iPhone esta para o console Wii com jogos faceis que nao requerem otimos graficos mas atendendo a um publico em geral(que nao exige complexibilidade). Ja o DS esta para o PS3/X-Box com jogos muito bem elaborados em termos de enredo e de jogabilidade…..Lembrando que a criacao de jogos para o iPhones nao e das mais simples dependendo de Hardware e por ter uma tela touchscreen, quem nao se lembra da reportagem que Jhon Carmack disse a respeito de portabilidade e criacao de jogos para iPhone.
http://macmagazine.uol.com.br/2009/02/26/john-carmack-fala-sobre-o-futuro-dos-jogos-da-id-software-em-outras-plataformas/
Outro fator e que o iPhone vem aumentando suas vendas e atigindo um publico de todas as faixas etarias, ou seja ganhando mais publico independente da aplicacao especifica de jogos, diferentemente do DS que possue um publico especifico, resta saber se esta participacao continuara crescendo por isto o do comentando no texto ” possibilidade de seus negócios se retraírem devido a isso”… assim os dois iPhone e DS existirao por um bom tempo apenas que o iPhone vem ganhando terreno consequentemente os jogos aumentam de acordo com a escala de venda pois tem um publico consumidor. Ja que inegavel que telefone todos tendem a adquirir ja um console como o DS nem tanto e pensando nisto em como aumentar o publico e que o DS mira daqui pra frente….
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