Desenvolvedores passam por problemas na aprovação de jogos para iPhones/iPods touch criados com Unity
Quem trabalha com o ambiente de desenvolvimento Unity para criação de jogos destinados ao iPhone OS passou por alguns problemas envolvendo o time de aprovação da Apple recentemente, ao enviar updates ou novos títulos para a App Store. Pelas mensagens de rejeição, foi possível notar que algumas funções usadas nos aplicativos não eram mais aceitas nas regras da loja, devido ao fato de não serem documentadas como públicas para uso.
Por sorte, o pessoal responsável pela criação das ferramentas foi capaz de corrigir os problemas rapidamente e, dois dias depois de enviarem suas reclamações, alguns desenvolvedores receberam uma nova versão delas com correções para continuarem seus projetos. Apesar de ainda não estarem no ar para todos, elas podem ser obtidas junto à empresa por email.
Ao que tudo indica, nenhum jogo com irregularidades já disponível na loja foi tirado do ar, mas todo mundo que trabalha com o Unity deve atualizar suas ferramentas para trabalhar sem ter esse tipo de problema no futuro. A empresa responsável pelo produto liberará uma nova versão dele para o público geral nesta semana.
Quem quiser mais explicações técnicas pode conferir este artigo produzido pela Unity com todos os esclarecimentos.
[via TUAW]




Queria um iTouch desse tamanho…Hohohohooo…Será que esse Gnome me arrumaria um?!?!
[...] cedo, comentamos que a Apple estaria rejeitando jogos criados com Unity na App Store, mas um assunto paralelo que correu por aí durante o dia pode vir a explicar muito [...]
[...] A Unity Technologies liberou recentemente a versão 1.5.1 do seu ambiente de desenvolvimento de jogos para iPhone OS, oferecendo poucas novidades em termos de recursos, mas trazendo diversas correções de bugs. Dentre elas, está a remoção da certas APIs que atraíram a atenção da equipe de aprovação da App Store no mês passado em alguns jogos, levando a uma série de rejeições. [...]