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Com jogos nas duas plataformas, Gameloft vende 400 vezes mais no iPhone OS que no Android

Após um bom tempo anunciando jogos na iPhone App Store e no Android Market, a Gameloft revelou hoje para a Reuters que vende 400 vezes mais na plataforma móvel da Apple do que nos aparelhos com o sistema do Google. Mesmo tendo este recebido enorme atenção da mídia recentemente — especialmente com o lançamento do Motorola DROID —, a desenvolvedora francesa decidiu reduzir seus esforços de produção para aparelhos baseados no Android.

Logo da Gameloft

De acordo com Alexandre de Rochefort, executivo da área de finanças da Gameloft, o design e a visibilidade de produtos no Android Market são bastante ruins, o que acaba impedindo que potenciais clientes invistam em produtos para seus aparelhos com o sistema do Google. Da mesma forma que a sua empresa não está ganhando muito, Rochefort conta que “ninguém está”.

Na versão 1.6 do Android, o Google fez melhorias no Market, mas aparentemente elas não adiantaram muita coisa para resolver o problema de desenvolvedores como a Gameloft. Além disso, ela sofre de diferenças consideráveis na qualidade gráfica dos aparelhos com Android, especialmente quando comparada com os próprios iPhones/iPods touch.

[via Electronista]

« Indiretamente, Apple utiliza tecnologia da Qualcomm na produção de iPhones (e paga menos por isso) Um mês e meio de Apple Online Store Brasil: um panorama geral »

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Quem escreve?

Silvio Sousa Cabral
Silvio Sousa Cabral
Paulista de 17 anos, possui formação técnica em Informática e Web design, além de ser estudante da ETE, em São Bernardo do Campo. Já trabalhou com animações para a web em uma empresa de Tecnologia da Informação e é voluntário aos finais de semana. Possui paixão por Macs e iPods desde 2006, sendo também amante de música, cinema, design e tudo onde a plataforma Mac mostra o melhor de si. É dono de um MacBook branco e sonha em participar de uma Conferência de Desenvolvedores da Apple.

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23 Comentários »

  • [...] This post was mentioned on Twitter by BLOG.MACMAGAZINE and bkbone, Pedro Lima. Pedro Lima said: RT @macmagazine: Gameloft vende 400 vezes mais no iPhone OS que no Android http://bit.ly/7AffS [...]

  • samfortal disse:

    Eu não acho muita lógica comprar Android com Iphone por motivos simples de compreender.
    1) Iphone já está a 4 anos no mercado, enquanto Android fez 1 agora.
    2) O iphone já tem fisgado os consumidores de classes mais altas e claro, tem uma clientela muito maior, até devido a sua maior idade.
    3) Quando você vai perguntar o principal motivo de ter adquirido Iphone, o pessoal responde os Aplicativos. Quando vai perguntar ao pessoal do Android, o pessoal responde maior potencial de coisas gratuitas, serviços avançados e um OS menos limitado.

    Eu vejo os públicos alvo bem diferentes… e se o Iphone é mais para pessoas leigas, acaba pegando mais clientes ainda…

  • Lucas Vinícius disse:

    samfortal. Eu acho que o Android só não "pegou" ainda por questão de tempo, é só ver, logo logo a oferta de cels almenta e o Android vai ser tão popular quanto o Symbiam. O público alvo dos dois é "o maior número de pessoas" não importa se elas são leigas ou não…
    Quanto às vendas da gameloft, eu nunca mechi no Android além do emulador mas já vi muita gente reclamando do AndroidMarket que pe meio confuso. Google, tem que correr para melhorar isso senão vai ter vários geeks que não vão comprar e o Android vai ficar estagnado. Há e os cels xing-ling tão comecando usar o Android (dia desses eu vi um com TV, 2 chips, touch e design legal e um carregador com forma de robôzinho do android por R$500) então é questão de tempo mesmo…

  • Marcio Negrini disse:

    quem te viu e quem te ve, hein maçazinha !!!

    A alguns anos, nenhuma desenvolvedora de software acompanhava a Apple, hoje já sabem que rumo tomar…

    Abaixa o preço ai, Tio Jobs, tá podêeeeno… LOL

    Abs

  • Paulo Reis disse:

    Com jogos nas duas duas plataformas, Gameloft vende 400 vezes mais no iPhone OS que no Android?????

    não seria:

    Com jogos nas DUAS plataformas, Gameloft vende 400 vezes mais no iPhone OS que no Android

  • Fernando Maia disse:

    Que tal a galera do MacMagazine deixar esse blog mais interessante?
    Eu quero ver esse mesmo post, mas com uma diferença:
    comparando a vendagem da Gameloft no primeiro ano de iPhone OS com a vendagem também no primeiro ano do Android…

  • @gabrielsp disse:

    Bem, aos troll ai de cima, só clica no link da reuters e ler a noiticia que gero o comentario nesse artigo… Segundo a gameloft o google nao ta fazendo o mesmo "merchan" que a apple fez com o iphone, e que comparando os investimentos que a Gameloft fez nas duas plataformas, no iphone ela ta tendo um retorno 400x maior do q no android…. ou seja, ela vai reduzi os proximos investimentos em lançamento pra android, e aumentar o foco em iphone

  • Leandro Pippa disse:

    De certa forma isso foi sensacionalista. Os dados são imprecisos, não fica claro se a venda tem alguma normalização pra ser comparada ou se simplesmente estão comparando o número de vendas em um e em outro. Se for assim, me desculpem, mas a App Store existe há muito mais tempo que o Android. Por favor…

  • .michel disse:

    Vocês estão comentando como se o MM ou a Reuters estivessem afirmando que o Android Market não presta. Se os dados não foram apresentados, tanto faz. Quem fez a comparação foi a Gameloft, baseada em suas vendas e lucros, e concluiu que a diferença é grande o bastante para preferir se concentrar na App Store.

  • guimas disse:

    E também não esqueçam que a base de gadgets com o iPhone OS é maior do que a com Android. E também que, para instalar um software no Android, não é necessário fazê-lo pela Market Store, dá pra instalar diretamente, coisa que a Apple não permite.
    Ou seja, a matéria diz que hoje, neste momento, se fatura mais com a App Store do que com o Android. E quem não sabia disso?

  • Steve disse:

    Eu vou falar uma coisa e com certeza muitos vão me apedrejar. Usuários da Apple são mais fieis e geralmente pagam por software ou seja o indice de pirataria é bem menor em relação a usuários do Windows, toda regra tem exceção, mas é uma verdade a ser dita.
    Resumindo, usuários da Apple mesmo não sendo em sua maioria ricos, respeitam o direito autoral mais do que usuários do Windows. Outro dia vi a noticia que o Ubuntu esta querendo abrir uma loja online e a maioria reclamava por não ser grátis.
    Então em virtude de tudo isto, a Gameloft tem razão.
    Outro detalhe, para se programar em iPhone se usa objective-c ou seja "C" e para Android a maioria das aplicações são Java, não precisa falar de performance não é? Então os jogos podem ser bem melhores.
    Atirem as pedras, mas tinha que falar isto.

  • samfortal disse:

    E tem outra. Os aplicativos para Android são free e absurdamente bons, tem vários aplicativos que deixam a galera do iphone babando. O Google maps com street view e o Augmente reality por exemplo, apareceram muito antes no Android e logo foram para o Iphone.

    Mas no android, quase tudo é free. Para uma coisa vender no android, tem que ser boa demais, mas ai vem outras limitancias como já citei.

    E os jogos da gameloft são um tanto fracos para fazer alguém comprar…

    É isso aí. Desculpa se fui ofensivo. Não era meu objetivo… na boa…

  • samfortal disse:

    Vou dizer mais uma vez. A comparação é totalmente injusta. Varias paises, incluindo o Brasil, não estão habilitados de comprar absolutamente nada no Android Market por falta de acordos comerciais. E paises importantes também como Canada e vários da Europa. Nos eua, só sendo da T-mobile acho.
    Eu fiquei sabendo que no Iphone é totalmente diferente, baste ter uma conta no site da Apple que já se consegue comprar aplicativos.

    OU SEJA, totalmente impossível de se comparar. Lógico, Iphone ta muito na frente, mas é na frente para quem quer vender. Na frente para quem quer lucrar como desenvolvedor.

  • Witaro disse:

    “Gameloft Supports The 2nd Generation of Android Phones“:
    http://phandroid.com/2009/11/24/gameloft-180-degr...

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