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Desenvolvedor do iFart Mobile clama por consistência no processo de aprovação da App Store

A opinião é generalizada: a Apple precisa definir regras claras e consistentes, e treinar a sua equipe de aprovação de títulos da App Store para que erros absurdos e injustiças não sejam cometidas de novo com desenvolvedores diversos. Vimos um sem número de casos diferentes nos últimos meses; o último ocorreu com Joel Comm, criador do super bem sucedido iFart Mobile.

Antes de mais nada, a ideia aqui não é julgar a nova bela porcaria de aplicativo que ele criou — porque ele é, de fato, besta e inútil —, mas sim mostrar como a Apple ainda está perdida no que quer (ou não) ver em sua loja. Nesse aspecto, Joel mandou muito nem nos argumentos, mostrando mais exemplos até do que deveria para explicar o seu ponto de vista.

Imagem de Amostra do You Tube

Ka-ching!

[via Velocity Blog]

Atualização (29/12)

E depois que Comm decidiu adicionar uma tela para seleção de “moeda”, a Apple aprovou o aplicativo — já disponível para compra na App Store por US$1 (~700KB). Hehe.

[via Fortune Brainstorm Tech]

« Usuário libera kernel modificado do Mac OS X 10.6.2 para instalação em netbooks Atom Depois do jogo, agora temos também cases de “Star Wars” para iPhone »

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Quem escreve?

Rafael Fischmann
Rafael Fischmann
Graduado em Comunicação Social com Habilitação em Publicidade e Propaganda na Universidade Salvador - UNIFACS, tem paixão pela Apple e seus produtos desde quando adquiriu seu primeiro iMac (um G3 Blueberry), em agosto de 2000. Possui hoje um MacBook Pro unibody de 17 polegadas, um iPod video de 80GB, um iPod shuffle de 2GB e um AirPort Express. O mais novo integrante da família é um iPhone 3GS preto de 32GB.

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