O que um robô deve fazer quando, ao ser inicializado, encontra o planeta dominado pelo caos? No caso do soldado-robô protagonista de EPOCH, a única saída é lutar para encontrar respostas e tentar cumprir sua missão de protetor… se ainda houver o que proteger.
Este game cheio de ação e com visuais incríveis foi desenvolvido pela Uppercut Games, um estúdio aberto por Andrew James e Ed Orman, respectivamente diretor de arte e designer da Irrational Games/2K Australia. Ambos já trabalharam em games de grande sucesso, como BioShock e BioShock 2, e juntos somam 28 anos de experiência em desenvolvimento de jogos.
Além disso, EPOCH usará o Unreal Development Kit, da Epic Games, para oferecer o maior desempenho gráfico possível, fazendo pleno uso das capacidades do iPhone 4 e do iPad 2. Haja ansiedade, para esperar!
[via Cult of Mac]