Depois de liberar as primeiras versões beta deles em meados de julho, a Adobe confirmou hoje que lançará o Flash Player 11 e o AIR 3 em outubro, em uma variedade de plataformas — incluindo o Mac OS X e, indiretamente, o iOS (através de apps/jogos desenvolvidos em AIR, como o Machinarium).
Uma das grandes novidades do Flash será a possibilidade de ele rodar gráficos 3D acelerados por hardware, o que proporcionará uma performance de renderização até 1.000 mais rápida que a das versões atuais, segundo a desenvolvedora.
Já o AIR 3 virá com suporte para extensões nativas além de captive runtime — o que significa que desenvolvedores poderão empacotar o ambiente junto de seus apps, simplificando o processo de instalação como um todo. No iOS, aplicativos serão agora capazes de reproduzir vídeos em HD sem quaisquer perdas de quadros.
Bom, ninguém pode dizer que ela não está se esforçando. 😉