Que o segmento de jogos na App Store está bombando, não é nenhuma surpresa. Todos os dias há novos jogos sendo lançados na loja, e grandes títulos têm sido portados diretamente para a plataforma móvel da Apple sem sequer pensar em versões para o Mac OS X.
No entanto, a Wedbush Morgan Securities aponta em seu último relatório que tais vendas irão atingir de 10 a 15% do mercado de todos os dispositivos móveis.
Michael Pachter, gerente geral da WMS, aponta o iPod touch como o principal competidor do Nintendo DS e do Sony PSP, visto que o iPhone requer um plano de serviço de dados que costuma ser relativamente caro — motivo que provoca uma certa relutância dos pais a presentear filhos menores de 18 anos.
Um dos desafios para o sucesso do produto no segmento é a manutenção de uma política de preços bem acessíveis. Títulos mais caros poderão prejudicar a popularidade de certas franquias e diminuir o faturamento dos produtores. Felizmente, jogos de grandes empresas e estúdios ainda estão sendo vendidos abaixo dos US$10 atualmente.
Entretanto, Pacther destaca que o principal desafio da Apple é a ausência de uma estratégia agressiva, que renegocie a presença de grandes franquias na mundo da Maçã. Com a exceção de alguns nomes de peso (como Electronic Arts, Blizzard Entertainment, entre outros), os melhores jogos ainda são lançados principalmente para os rivais. Isso precisa mudar o quanto antes.
Finalmente, o analista acredita que todo dono de DS ou PSP é um consumidor em potencial, enquanto apenas uma pequena fração de usuários do iPod touch poderia ser vista na situação inversa.
[Via: Salon.]