Depois de meses de testes, a equipe por trás da última versão do superpopular engine de jogos cocos2d para iOS lançou a versão 2.0 do framework, a qual está agora disponível para download. O framework não é completamente compatível com a versão 1.0, então desenvolvedores usando atualmente a versão anterior em algum grande projeto provavelmente não devem atualizar para o build atual. Mas a nova versão é bem rápida, inclui suporte para OpenGL ES 2.0 e um código muito mais simples para configurar e manter muitos e muitos sprites on-screen.
Grandes avanços e ótimas novidades para desenvolvedores que trabalham com o engine de games cocos2d. Mais detalhes sobre a nova versão podem ser obtidos no blog oficial do projeto. [TUAW]